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web前端面试个人介绍,可能是目前最全的《前端校招面试题及解析,前端开发培训哪好_前端面试简介

前端面试简介

7.说一下web Quality(无障碍)

8.几个很实用的BOM属性对象方法?

9.说一下HTML5 drag api

10.说一下http2.0

11.补充400和401、403状态码

12.fetch发送2次请求的原因

13.Cookie、sessionStorage、localStorage的区别

14说一下web worker

15.对HTML语义化标签的理解

16.iframe是什么?有什么缺点?

17.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

18.Cookie如何防范XSS攻击

19.Cookie和session的区别

20.一句话概括RESTFUL

21.讲讲viewport和移动端布局

22.click在ios上有300ms延迟,原因及如何解决?

23.addEventListener参数

24.cookie sessionStorage localStorage区别

25.cookie session区别

26.介绍知道的http返回的状态码

27.http常用请求头

28.强,协商缓存

29.HTTP状态码说说你知道的

30.讲讲304

31.前端优化

32.GET和POST的区别

33.301和302的区别

34.HTTP支持的方法

35.如何画一个三角形

36.状态码304和 200

37.说一下浏览器缓存

38.HTML5新增的元素

39.在地址栏里输入一个URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?

40.cookie和session的区别,localstorage和sessionstorage的区别

41.常见的HTTP的头部

42.HTTP2.0 的特性

43.cache-control的值有哪些

44.浏览器在生成页面的时候,会生成那两颗树?

45.csrf和xss的网络攻击及防范

46.怎么看网站的性能如何

47.介绍HTTP协议(特征)

48.输入URL到页面加载显示完成发生了什么?

49.说一下对Cookie和Session的认知,Cookie有哪些限制?

50.描述一下XSS和CRSF攻击?防御方法?

51.知道304吗,什么时候用304?

52.具体有哪些请求头是跟缓存相关的

53.cookie和session的区别

54.cookie有哪些字段可以设置

55.cookie有哪些编码方式?

56.既然你看过图解http,那你回答下200和304的区别

57.除了cookie,还有什么存储方式。说说cookie和localStorage的区别

58.浏览器输入网址到页面渲染全过程

59.HTML5和CSS3用的多吗?你了解它们的新属性吗?有在项目中用过吗?

60.HTTP状态码

61.http常见的请求方法

62.get和post的区别

63.说说302,301,304的状态码

64.web性能优化

65.浏览器缓存机制

66.post和get区别

67.说一下css盒模型

68.画一条0.5px的线

69.link标签和import标签的区别

70.transition和animation的区别

71.Flex布局

72.BFC(块级格式化上下文,用于清楚浮动,防止margin重叠等)

73.垂直居中的方法

74.关于js动画和css3动画的差异性

75.说一下块元素和行元素

76.多行元素的文本省略号

77.visibility=hidden, opacity=0,display:none

78.双边距重叠问题(外边距折叠)

79.position属性 比较

80.浮动清除

81.css3新特性

82.CSS选择器有哪些,优先级呢

83.清除浮动的方法,能讲讲吗

84.怎么样让一个元素消失,讲讲

85.介绍一下盒模型

86.position相关属性

87.css动画如何实现

88.如何实现图片在某个容器中居中的?

89.如何实现元素的垂直居中

90.CSS3中对溢出的处理

91.float的元素,display是什么

92.隐藏页面中某个元素的方法

93.三栏布局的实现方式,尽可能多写,浮动布局时,三个div的生成顺序有没有影响

94.什么是BFC

95.calc属性

96.有一个width300,height300,怎么实现在屏幕上垂直水平居中

97.display:table和本身的table有什么区别

98.position属性的值有哪些及其区别

99.z-index的定位方法

100.CSS盒模型

101.如果想要改变一个DOM元素的字体颜色,不在它本身上进行操作?

102.对CSS的新属性有了解过的吗?

103.用的最多的css属性是啥?

104.line-height和height的区别

105.设置一个元素的背景颜色,背景颜色会填充哪些区域?

106.知道属性选择器和伪类选择器的优先级吗

107.inline-block、inline和block的区别;为什么img是inline还可以设置宽高

108.用css实现一个硬币旋转的效果

109.了解重绘和重排吗,知道怎么去减少重绘和重排吗,让文档脱离文档流有哪些方法

110.CSS画正方体,三角形

111.overflow的原理

112.清除浮动的方法

113.box-sizing的语法和基本用处

114.使元素消失的方法有哪些?

115.两个嵌套的div,position都是absolute,子div设置top属性,那么这个top是相对于父元素的哪个位置定位的。

116.说说盒子模型

117.display

118.怎么隐藏一个元素

119.display:none和visibilty:hidden的区别

120.相对布局和绝对布局,position:relative和obsolute。

121.flex布局

122…block、inline、inline-block的区别。

123.css的常用选择器

124.css布局

125.css定位

126.relative定位规则

127.垂直居中

128.css预处理器有什么

129.get请求传参长度的误区

130.补充get和post请求在缓存方面的区别

131.说一下闭包

132.说一下类的创建和继承

133.如何解决异步回调地狱

134.说说前端中的事件流

135.如何让事件先冒泡后捕获

136.说一下事件委托

137.说一下图片的懒加载和预加载

138.mouseover和mouseenter的区别

139.js的new操作符做了哪些事情

140.改变函数内部this指针的指向函数(bind,apply,call的区别)

141.js的各种位置,比如clientHeight,scrollHeight,offsetHeight ,以及scrollTop, offsetTop,clientTop的区别?

142.js拖拽功能的实现

143.异步加载js的方法

144.Ajax解决浏览器缓存问题

145.js的节流和防抖

146.JS中的垃圾回收机制

147.eval是做什么的

148.如何理解前端模块化

149.说一下Commonjs、AMD和CMD

150.对象深度克隆的简单实现

151.实现一个once函数,传入函数参数只执行一次

152.将原生的ajax封装成promise

153.js监听对象属性的改变

154.如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问

155.=、以及Object.is的区别

156.setTimeout、setInterval和requestAnimationFrame之间的区别

157.实现一个两列等高布局,讲讲思路

158.自己实现一个bind函数

159.用setTimeout来实现setInterval

160.用setTimeout来实现setInterval

161.代码的执行顺序

162.如何实现sleep的效果(es5或者es6)

163.简单的实现一个promise

164.Function.proto(getPrototypeOf)是什么?

165.实现js中所有对象的深度克隆(包装对象,Date对象,正则对象)

166.简单实现Node的Events模块

167箭头函数中this指向举例

168.js判断类型

169.数组常用方法

170.数组去重

171.闭包 有什么用

172.事件代理在捕获阶段的实际应用

173.去除字符串首尾空格

174.性能优化

175.来讲讲JS的闭包吧

176.能来讲讲JS的语言特性吗

177.如何判断一个数组(讲到typeof差点掉坑里)

178.你说到typeof,能不能加一个限制条件达到判断条件

179.JS实现跨域

180.Js基本数据类型

181.js深度拷贝一个元素的具体实现

182.之前说了ES6set可以数组去重,是否还有数组去重的

183.跨域的原理

184.不同数据类型的值的比较,是怎么转换的,有什么规则

185.null == undefined为什么

186.this的指向 哪几种

187.暂停死区

188.AngularJS双向绑定原理

189.写一个深度拷贝

190.简历中提到了requestAnimationFrame,请问是怎么使用的

191.有一个游戏叫做Flappy Bird,就是一只小鸟在飞,前面是无尽的沙漠,上下不断有钢管生成,你要躲避钢管。然后小明在玩这个游戏时候老是卡顿甚至崩溃,说出原因(3-5个)以及解决办法(3-5个)

[192.编写代码,满足以下条件:

[(1)Hero(“37er”);执行结果为

[Hi! This is 37er

[(2)Hero(“37er”).kill(1).recover(30);执行结果为

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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框架相关

原生JS虽能实现绝大部分功能,但要么就是过于繁琐,要么就是存在缺陷,故绝大多数开发者都会首选框架开发方案。现阶段较热门是React、Vue两大框架,两者工作原理上存在共通点,也存在一些不同点,对于校招来说,不需要两个框架都学得特别熟,一般面试官会针对你简历中写的框架进行提问。

在框架方面,生命周期、钩子函数、虚拟DOM这些基本知识是必须要掌握的,在学习的过程可以结合框架的官方文档

CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

Vue框架

知识要点:
1. vue-cli工程
2. vue核心知识点
3. vue-router
4. vuex
5. http请求
6. UI样式
7. 常用功能
8. MVVM设计模式

React框架

知识要点:
1. 基本知识
2. React 组件
3. React Redux
4. React 路由

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本知识**

2. React 组件
3. React Redux
4. React 路由

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