当前位置:   article > 正文

Starbound正式版的Mod制作(一) …_星界边境contents.pak

星界边境contents.pak
以steam创意工坊的mod为例,说明一下要如何解包Starbound的Mod

星际边界的mod保存在steam的库文件夹下

比如我的目录就是

F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\211820

这里可以看到多个以数字命名的文件夹,游戏本体目录似乎是不存储MOD的。
Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件




随便点击一个,在这里我复制mod文件到游戏本体目录的MOD文件夹下,

在这里我并建立名称为Mod01,包含unpack文件夹以待备用(不包含则会自己创建)                                                                              
Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件



在外面的目录下建立一个名为unpack.bat的txt文件,复制入 "win32\asset_unpacker.exe" "mods\Mod01\contents.pak" "mods\Mod01\unpack"

Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件
保存并执行


这时候可以看到unpack文件夹下已经有解包了的mod文件结构

Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件






如果要打包则批处理文件内容为

"win32\asset_packer"  "mods\Mod01\unpack" "mods\Mod01\contents2.pak"










声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/165032?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号