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一、创建场景,且添加一些物体,还有搭建按钮面板及其按钮
- /***
- * Title:"测试" 项目
- * 主题:测试摄像机的视角切换
- * Description:
- * 功能:XXX
- * Date:2017
- * Version:0.1版本
- * Author:Coffee
- * Modify Recoder:
- */
-
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- namespace SimpleUIFrame
- {
- public class Test_ViewChange : MonoBehaviour
- {
- public Camera MainCamera; //主摄像机
- public Transform LookAtTarget; //摄像机看向的目标
- public float CameraDistance = 6.0F; //摄像机与看向目标的距离
- public float CameraHeight = 3.0F; //摄像机高度
- public float CmaeraOffset = 1.0F;
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