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Bar3D(3D 柱状图)
name -> str
图例名称
x_axis -> str
x 坐标轴数据。需为类目轴,也就是不能是数值。
y_axis -> str
y 坐标轴数据。需为类目轴,也就是不能是数值。
data -> [list], 包含列表的列表
数据项,数据中,每一行是一个『数据项』,每一列属于一个『维度』
grid3d_opacity -> int
3D 笛卡尔坐标系组的透明度(柱状的透明度),默认为 1,完全不透明。
grid3d_shading -> str
三维柱状图中三维图形的着色效果。
color:只显示颜色,不受光照等其它因素的影响。
lambert:通过经典的 lambert 着色表现光照带来的明暗。
realistic:真实感渲染,配合 light.ambientCubemap 和 postEffect 使用可以让展示的画面效果和质感有质的提升。ECharts GL 中使用了基于物理的渲染(PBR) 来表现真实感材质。
data 中,如 [1, 2, 3] 表示 x 轴的索引为 1,即 "1a";y 轴的索引为 2,即 "Thursday";z 轴的数值为 3
设置 grid3d_shading 可以让柱状更真实
设置 grid3d_rotate_speed 调节旋转速度
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