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编程,其实和玩电子游戏有一些相似之处。你在玩不同游戏前,需要先学习每个游戏的不同规则,只有熟悉和灵活运用游戏规则,才更有可能在游戏中获胜。
而编程也是一样,不同编程语言同样有着不一样的“规则”。大到是否支持面向对象,小到是否可以定义常量,编程语言的规则比绝大多数电子游戏要复杂的多。
当我们编程时,如果直接拿一种语言的经验套用到另外一种语言上,很多时候并不能取得最佳结果。这就好像一个 CS(反恐精英) 高手在不了解规则的情况下去玩 PUBG(绝地求生),虽然他的枪法可能万中无一,但是极有可能在发现第一个敌人前,他就会倒在某个窝在草丛里的敌人的伏击下。
Python 是一门初见简单、深入后愈觉复杂的语言。拿 Python 里最重要的“对象”概念来说,Python 为其定义了多到让你记不全的规则,比如:
__str__
方法的对象,就可以使用 str() 函数来返回可读名称__next__
和 __iter__
方法的对象,就可以被循环迭代__bool__
方法的对象,在进行布尔判断时就会使用自定义的逻辑熟悉规则,并让自己的代码适应这些规则,可以帮助我们写出更地道的代码,事半功倍的完成工作。下面,让我们来看一个有关适应规则的故事。
某日,在一个主打新西兰出境游的旅游公司里,商务同事突然兴冲冲的跑过来找到我,说他从某合作伙伴那里,要到了两份重要的数据:
数据采用了 JSON 格式,如下所示:
# 去过普吉岛的人员数据
users_visited_phuket = [
{"first_name": "Sirena", "last_name": "Gross", "phone_number": "650-568-0388", "date_visited": "2018-03-14"},
{"first_name": "James", "last_name": "Ashcraft", "phone_number": "412-334-4380", "date_visited": "2014-09-16"},
... ...
]
# 去过新西兰的人员数据
users_visited_nz = [
{"first_name": "Justin", "last_name": "Malcom", "phone_number": "267-282-1964", "date_visited": "2011-03-13"},
{"first_name": "Albert", "last_name": "Potter", "phone_number": "702-249-3714", "date_visited": "2013-09-11"},
... ...
]
每份数据里面都有着姓、名、手机号码、旅游时间 四个字段。基于这份数据,商务同学提出了一个*(听上去毫无道理)*的假设:“去过普吉岛的人,应该对去新西兰旅游也很有兴趣。我们需要从这份数据里,找出那些去过普吉岛但没有去过新西兰的人,针对性的卖产品给他们。
有了原始数据和明确的需求,接下来的问题就是如何写代码了。依靠蛮力,我很快就写出了第一个方案:
def find_potential_customers_v1():
"""找到去过普吉岛但是没去过新西兰的人
"""
for phuket_record in users_visited_phuket:
is_potential = True
for nz_record in users_visited_nz:
if phuket_record['first_name'] == nz_record['first_name'] and \
phuket_record['last_name'] == nz_record['last_name'] and \
phuket_record['phone_number'] == nz_record['phone_number']:
is_potential = False
break
if is_potential:
yield phuket_record
因为原始数据里没有*“用户 ID”*之类的唯一标示,所以我们只能把“姓名和电话号码完全相同”作为判断是不是同一个人的标准。
find_potential_customers_v1
函数通过循环的方式,先遍历所有去过普吉岛的人,然后再遍历新西兰的人,如果在新西兰的记录中找不到完全匹配的记录,就把它当做“潜在客户”返回。
这个函数虽然可以完成任务,但是相信不用我说你也能发现。**它有着非常严重的性能问题。**对于每一条去过普吉岛的记录,我们都需要遍历所有新西兰访问记录,尝试找到匹配。整个算法的时间复杂度是可怕的 O(n*m)
,如果新西兰的访问条目数很多的话,那么执行它将耗费非常长的时间。
为了优化内层循环性能,我们需要减少线性查找匹配部分的开销。
如果你对 Python 有所了解的话,那么你肯定知道,Python 里的字典和集合对象都是基于 哈希表(Hash Table) 实现的。判断一个东西是不是在集合里的平均时间复杂度是 O(1),非常快。
所以,对于上面的函数,我们可以先尝试针对新西兰访问记录初始化一个集合,之后的查找匹配部分就可以变得很快,函数整体时间复杂度就能变为 O(n+m)
。
让我们看看新的函数:
def find_potential_customers_v2():
"""找到去过普吉岛但是没去过新西兰的人,性能改进版
"""
# 首先,遍历所有新西兰访问记录,创建查找索引
nz_records_idx = {
(rec['first_name'], rec['last_name'], rec['phone_number'])
for rec in users_visited_nz
}
for rec in users_visited_phuket:
key = (rec['first_name'], rec['last_name'], rec['phone_number'])
if key not in nz_records_idx:
yield rec
使用了集合对象后,新函数在速度上相比旧版本有了飞跃性的突破。但是,对这个问题的优化并不是到此为止,不然文章标题就应该改成:“如何使用集合提高程序性能” 了。
让我们来尝试重新抽象思考一下问题的本质。首先,我们有一份装了很多东西的容器 A*(普吉岛访问记录),然后给我们另一个装了很多东西的容器 B(新西兰访问记录)*,之后定义相等规则:“姓名与电话一致”。最后基于这个相等规则,求 A 和 B 之间的**“差集”**。
如果你对 Python 里的集合不是特别熟悉,我就稍微多介绍一点。假如我们拥有两个集合 A 和 B,那么我们可以直接使用 A - B 这样的数学运算表达式来计算二者之间的 差集。
>>> a = {1, 3, 5, 7}
>>> b = {3, 5, 8}
# 产生新集合:所有在 a 但是不在 b 里的元素
>>> a - b
{1, 7}
所以,计算“所有去过普吉岛但没去过新西兰的人”,其实就是一次集合的求差值操作。那么要怎么做,才能把我们的问题套入到集合的游戏规则里去呢?
在 Python 中,如果要把某个东西装到集合或字典里,一定要满足一个基本条件:“这个东西必须是可以被哈希(Hashable)的” 。什么是 “Hashable”?
举个例子,Python 里面的所有可变对象,比如字典,就 不是 Hashable 的。当你尝试把字典放入集合中时,会发生这样的错误:
>>> s = set()
>>> s.add({'foo': 'bar'})
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 'dict'
所以,如果要利用集合解决我们的问题,就首先得定义我们自己的 “Hashable” 对象:VisitRecord
。而要让一个自定义对象变得 Hashable,唯一要做的事情就是定义对象的 __hash__
方法。
class VisitRecord:
"""旅游记录
"""
def __init__(self, first_name, last_name, phone_number, date_visited):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.phone_number = phone_number
self.date_visited = date_visited
一个好的哈希算法,应该让不同对象之间的值尽可能的唯一,这样可以最大程度减少“哈希碰撞”发生的概率,默认情况下,所有 Python 对象的哈希值来自它的内存地址。
在这个问题里,我们需要自定义对象的 __hash__
方法,让它利用 (姓,名,电话)
元组作为 VisitRecord
类的哈希值来源。
def __hash__(self):
return hash(
(self.first_name, self.last_name, self.phone_number)
)
自定义完 __hash__
方法后,VisitRecord
实例就可以正常的被放入集合中了。但这还不够,为了让前面提到的求差值算法正常工作,我们还需要实现 __eq__
特殊方法。
__eq__
是 Python 在判断两个对象是否相等时调用的特殊方法。默认情况下,它只有在自己和另一个对象的内存地址完全一致时,才会返回 True
。但是在这里,我们复用了 VisitRecord
对象的哈希值,当二者相等时,就认为它们一样。
def __eq__(self, other):
# 当两条访问记录的名字与电话号相等时,判定二者相等。
if isinstance(other, VisitRecord) and hash(other) == hash(self):
return True
return False
完成了恰当的数据建模后,之后的求差值运算便算是水到渠成了。新版本的函数只需要一行代码就能完成操作:
def find_potential_customers_v3():
return set(VisitRecord(**r) for r in users_visited_phuket) - \
set(VisitRecord(**r) for r in users_visited_nz)
Hint:如果你使用的是 Python 2,那么除了
__eq__
方法外,你还需要自定义类的__ne__
(判断不相等时使用) 方法。
故事到这里并没有结束。在上面的代码里,我们手动定义了自己的 数据类 VisitRecord
,实现了 __init__
、__eq__
等初始化方法。但其实还有更简单的做法。
因为定义数据类这种需求在 Python 中实在太常见了,所以在 3.7 版本中,标准库中新增了 dataclasses 模块,专门帮你简化这类工作。
如果使用 dataclasses 提供的特性,我们的代码可以最终简化成下面这样:
@dataclass(unsafe_hash=True)
class VisitRecordDC:
first_name: str
last_name: str
phone_number: str
# 跳过“访问时间”字段,不作为任何对比条件
date_visited: str = field(hash=False, compare=False)
def find_potential_customers_v4():
return set(VisitRecordDC(**r) for r in users_visited_phuket) - \
set(VisitRecordDC(**r) for r in users_visited_nz)
不用干任何脏活累活,只要不到十行代码就完成了工作。
问题解决以后,让我们再做一点小小的总结。在处理这个问题时,我们一共使用了三种方案:
为什么第三种方式会比前面两种好呢?
首先,第一个方案的性能问题过于明显,所以很快就会被放弃。那么第二个方案呢?仔细想想看,方案二其实并没有什么明显的缺点。甚至和第三个方案相比,因为少了自定义对象的过程,它在性能与内存占用上,甚至有可能会微微强于后者。
但请再思考一下,如果你把方案二的代码换成另外一种语言,比如 Java,它是不是基本可以做到 1:1 的完全翻译?换句话说,它虽然效率高、代码直接,但是它没有完全利用好 Python 世界提供的规则,最大化的从中受益。
如果要具体化这个问题里的“规则”,那就是 “Python 拥有内置结构集合,集合之间可以进行差值等四则运算” 这个事实本身。匹配规则后编写的方案三代码拥有下面这些优势:
VisitRecord
覆盖 __eq__
方法即可在前面,我们花了很大的篇幅讲了如何利用“集合的规则”来编写事半功倍的代码。除此之外,Python 世界中还有着很多其他规则。如果能熟练掌握这些规则,就可以设计出符合 Python 惯例的 API,让代码更简洁精炼。
下面是两个具体的例子。
__format__
做对象字符串格式化如果你的自定义对象需要定义多种字符串表示方式,就像下面这样:
class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def get_simple_display(self): return f'{self.name}({self.age})' def get_long_display(self): return f'{self.name} is {self.age} years old.' piglei = Student('piglei', '18') # OUTPUT: piglei(18) print(piglei.get_simple_display()) # OUTPUT: piglei is 18 years old. print(piglei.get_long_display())
那么除了增加这种 get_xxx_display()
额外方法外,你还可以尝试自定义 Student
类的 __format__
方法,因为那才是将对象变为字符串的标准规则。
class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def __format__(self, format_spec): if format_spec == 'long': return f'{self.name} is {self.age} years old.' elif format_spec == 'simple': return f'{self.name}({self.age})' raise ValueError('invalid format spec') piglei = Student('piglei', '18') print('{0:simple}'.format(piglei)) print('{0:long}'.format(piglei))
__getitem__
定义对象切片操作如果你要设计某个可以装东西的容器类型,那么你很可能会为它定义“是否为空”、“获取第 N 个对象”等方法:
class Events: def __init__(self, events): self.events = events def is_empty(self): return not bool(self.events) def list_events_by_range(self, start, end): return self.events[start:end] events = Events([ 'computer started', 'os launched', 'docker started', 'os stopped', ]) # 判断是否有内容,打印第二个和第三个对象 if not events.is_empty(): print(events.list_events_by_range(1, 3))
但是,这样并非最好的做法。因为 Python 已经为我们提供了一套对象规则,所以我们不需要像写其他语言的 OO*(面向对象)* 代码那样去自己定义额外方法。我们有更好的选择:
class Events: def __init__(self, events): self.events = events def __len__(self): """自定义长度,将会被用来做布尔判断""" return len(self.events) def __getitem__(self, index): """自定义切片方法""" # 直接将 slice 切片对象透传给 events 处理 return self.events[index] # 判断是否有内容,打印第二个和第三个对象 if events: print(events[1:3])
新的写法相比旧代码,更能适配进 Python 世界的规则,API 也更为简洁。
关于如何适配规则、写出更好的 Python 代码。Raymond Hettinger 在 PyCon 2015 上有过一次非常精彩的演讲 “Beyond PEP8 - Best practices for beautiful intelligible code”。这次演讲长期排在我个人的 “PyCon 视频 TOP5” 名单上,如果你还没有看过,我强烈建议你现在就去看一遍
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