赞
踩
A. 值传递:将实际参数的值复制给函数参数,在函数内部操作的是副本,不影响原始值。
B. 引用传递:将实际参数的引用传递给函数,函数内部可以直接操作原始值,对原始值的修改会影响外部的变量。
C. 指针传递:将实际参数的地址传递给函数,函数通过指针访问实际参数,可以在函数内部修改原始值。但是模板传递不是传递参数的方式,而是用于生成具有通用性的函数或类的方式。
在C++中,形参(formal parameter)和实参(actual parameter)是两个不同的概念:
形参(形式参数):形参是在函数声明或定义中用于接收传递给函数的值或引用的变量,它在函数的参数列表中声明,并且在函数体内部使用。形参是函数定义的一部分,用于指定函数在调用时应该接受的数据类型和数量。
实参(实际参数):实参是在函数调用时提供给函数的具体值或引用,它是函数调用时传递给函数的真实数据。实参用于调用函数,并且传递给函数的是实际的数据,供函数在执行时使用。
因此,正确的叙述是:形参用于函数声明,实参用于函数调用。
a[0][0]
、a[0][1]
、a[1][0]
、 a[1][1]
。一维数组是一样的,我们都需要注意下标越界的问题a[0][3]相当于 a[1][1],
a[0][3]的值为3
斐波那契数列是一种数列,其中每个数字是前两个数字之和,起始数字通常是0和1。数列的前几项如下:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
数列的递推关系式为:F(n) = F(n-1) + F(n-2),其中 F(n) 表示第 n 个数的值,F(n-1) 表示第 n-1 个数的值,F(n-2) 表示第 n-2 个数的值。
换句话说,每个数都是前两个数之和。这就是斐波那契数列的特点,它在计算机科学和数学中有着广泛的应用。
catch
用于捕获异常并执行相应的异常处理代码块。
如果希望在函数内部修改原始参数的值,可以通过传递指针或引用来实现地址传递。
a['0']
实际上会被解释为 a[48]
,因为字符 '0' 对应的 ASCII 值是 48。如果您执行 a['0'] = 3;
,它会将数组 a
中索引为 48 的位置赋值为 3。
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- // 函数用于判断一个数是否为素数
- bool is_prime(int num) {
- if (num < 2)
- return false;
- for (int i = 2; i * i <= num; i++) {
- if (num % i == 0)
- return false;
- }
- return true;
- }
-
- int main() {
- int a = 0, b = 0;
- cout << "请输入范围的上下界:" << endl;
- cin >> a >> b;
-
- cout << "在范围[" << a << ", " << b << "]内的循环素数:" << endl;
- for (int num = a; num <= b; num++) {
- if (is_prime(num)) {
- int reversed_num = (num % 10) * 10 + num / 10;
- if (is_prime(reversed_num))
- cout << num << endl;
- }
- }
-
- return 0;
- }
- #include <bits/stdc++.h>
- using namespace std;
-
- int cube[21][21]; // 定义一个二维数组表示幻方
-
- int main() {
- int n = 0; // 输入的维度
- cin >> n; // 读取输入的维度
-
- // 初始化二维数组
- for (int i = 0; i < n; i++)
- for (int j = 0; j < n; j++)
- cube[i][j] = 0; // 清空正方形图表
-
- int x = 0, y = n / 2;
- cube[x][y] = 1; // 第 1 步,第一行正中填写 1
-
- for (int d = 2; d <= n * n; d++) {
- int nx = (x + n - 1) % n;
- int ny = (y + 1) % n; // 第 2 步,向右上移动一格
-
- if (cube[nx][ny] != 0) {
- nx = (x + 1) % n; // 第 3 步,如果第 2 步失败,向下移动一格
- ny = y;
- }
-
- cube[nx][ny] = d; // 填写下一个数字
- x = nx;
- y = ny;
- }
-
- // 输出幻方
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- cout << cube[i][0];
- for (int j = 1; j < n; j++)
- cout << " " << cube[i][j];
- cout << endl;
- }
-
- return 0;
- }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。