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整个步骤借鉴的文章
https://blog.csdn.net/weixin_44350205/article/details/119233809
但是还是依旧报错,我把我自己的步骤整理记录一下
https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/android-development-requirements-for-unreal-engine/
12.0.2
满足要求,因为是之前安装好的所以此处不需要重新安装,如果需要配置的可以按照网上环境配置https://developer.android.google.cn/studio
2.2 下载好studio后我们需要配置sdk
这个位置主要是为了后期可以调用ue5自己的配置脚本
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/
如果使用官方的配置文件报错Unable to locate sdkmanager.bat.
E:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Extras\Android
运行文件
打开UR5 VR项目运行打包
进入项目设置->Andoroid SDK 检查java版本与电脑是否一致
6.1 可以通过控制台输入java -version
与javac -version
查看版本并于UE5内保持一致
如果中间报错Platform Android is not a valid platform to build. Check that the SDK is installed properly.
,修改上面那不的ndk路径为版本号路径,我的路径是F:\Android\Sdk\ndk\21.4.7075529
,可能有的教程会到ndk这个文件夹截至,原因可以看官方文档
https://forums.unrealengine.com/t/platform-android-is-not-a-valid-platform-to-build-check-that-the-sdk-is-installed-properly/511950/4
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