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项目名称为 fourth_context
上下文是flask独有的概念,falsk中的request对象是全局变量,在不同的线程我们得到的不同的响应,比如我们下面的这个
上下文分为请求上下文和应用上下文,上面的就是请求上下文request,除了request,session也是请求上下文
应用上下文有 current_app与g对象 ,这两个我们之前都没有用过
目录
current_app可以返回当前的应用对象,我们写一个代码看一下
我们创建完了两个应用对象,然后给每一个应用加上一个属性,之后再给各自一个视图,然后在代码中我们运行app1
另一个在终端中运行,在终端中运行app2的时候要先改环境变量,环境变量要这样改
激活环境后输入flask run
我们现在访问 127.0.0.1:5000/home2就会显示app2
如果访问 127.0.0.1:5001/home1就会显示app1
使用current_app的目的是,当我不方便处理某个app对象的时候,我可以通过视图中的current_app进行处理
那是什么时候不方便呢,这个时候我们做一个例子
我们现在想在app1中搞一个蓝图
那我们就得创建一个蓝图的包,然后在__init__中这样写
这个时候发现app1并没有在文件中导入,那么你可以这样写
这么改就有点儿麻烦,也不灵活,那么我们有灵活一点儿的写法,我们可以这样写
我们测一下,发现没有什么问题
g对象是flask中的一个临时变量,我们可以在一次请求调用多个函数间传递一些数据,每一次请求都会重设这个变量
我们搞一个例子
使用g对象,我们就可以在func1()中使用g_view()定义的属性
我们访问一下
发现可以成功获取
后面课程(P38-P39)中讲的是用装饰器做一个认证,我觉得没有什么意义,所以就没有记录
P40在python console模式下使用上下文,我觉得也没有什么意义
P41是说了上下文的内部原理,大致意思是每一个线程会又一个对应的变量,然后又简单介绍了一个项目,也没有什么可写的东西
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