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Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果_手机悬浮球下载

手机悬浮球下载

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140


大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我先说几句不相干的话。


不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢。可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了。于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中。


好了,废话就说这么多,下面开始进入今天的主题吧。


360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:


           


首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。


先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。


WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。


创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />


原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. tools:context=".MainActivity" >
  6. <Button
  7. android:id="@+id/start_float_window"
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="Start Float Window" >
  11. </Button>
  12. </RelativeLayout>

然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <LinearLayout
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. android:id="@+id/small_window_layout"
  5. android:layout_width="60dip"
  6. android:layout_height="25dip"
  7. android:background="@drawable/bg_small"
  8. >
  9. <TextView
  10. android:id="@+id/percent"
  11. android:layout_width="fill_parent"
  12. android:layout_height="fill_parent"
  13. android:gravity="center"
  14. android:textColor="#ffffff"
  15. />
  16. </LinearLayout>
再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <LinearLayout
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. android:id="@+id/big_window_layout"
  5. android:layout_width="200dip"
  6. android:layout_height="100dip"
  7. android:background="@drawable/bg_big"
  8. android:orientation="vertical"
  9. >
  10. <Button
  11. android:id="@+id/close"
  12. android:layout_width="100dip"
  13. android:layout_height="40dip"
  14. android:layout_gravity="center_horizontal"
  15. android:layout_marginTop="12dip"
  16. android:text="关闭悬浮窗"
  17. />
  18. <Button
  19. android:id="@+id/back"
  20. android:layout_width="100dip"
  21. android:layout_height="40dip"
  22. android:layout_gravity="center_horizontal"
  23. android:text="返回"
  24. />
  25. </LinearLayout>

两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。


然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.activity_main);
  6. Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
  7. startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  8. @Override
  9. public void onClick(View arg0) {
  10. Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
  11. startService(intent);
  12. finish();
  13. }
  14. });
  15. }
  16. }
这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
  1. public class FloatWindowService extends Service {
  2. /**
  3. * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
  4. */
  5. private Handler handler = new Handler();
  6. /**
  7. * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
  8. */
  9. private Timer timer;
  10. @Override
  11. public IBinder onBind(Intent intent) {
  12. return null;
  13. }
  14. @Override
  15. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  16. // 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
  17. if (timer == null) {
  18. timer = new Timer();
  19. timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
  20. }
  21. return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
  22. }
  23. @Override
  24. public void onDestroy() {
  25. super.onDestroy();
  26. // Service被终止的同时也停止定时器继续运行
  27. timer.cancel();
  28. timer = null;
  29. }
  30. class RefreshTask extends TimerTask {
  31. @Override
  32. public void run() {
  33. // 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
  34. if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
  35. handler.post(new Runnable() {
  36. @Override
  37. public void run() {
  38. MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
  39. }
  40. });
  41. }
  42. // 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
  43. else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
  44. handler.post(new Runnable() {
  45. @Override
  46. public void run() {
  47. MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
  48. MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
  49. }
  50. });
  51. }
  52. // 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
  53. else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
  54. handler.post(new Runnable() {
  55. @Override
  56. public void run() {
  57. MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
  58. }
  59. });
  60. }
  61. }
  62. }
  63. /**
  64. * 判断当前界面是否是桌面
  65. */
  66. private boolean isHome() {
  67. ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
  68. List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
  69. return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
  70. }
  71. /**
  72. * 获得属于桌面的应用的应用包名称
  73. *
  74. * @return 返回包含所有包名的字符串列表
  75. */
  76. private List<String> getHomes() {
  77. List<String> names = new ArrayList<String>();
  78. PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
  79. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
  80. intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
  81. List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
  82. PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
  83. for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
  84. names.add(ri.activityInfo.packageName);
  85. }
  86. return names;
  87. }
  88. }

FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。


从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。


新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。


在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

  1. public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
  2. /**
  3. * 记录小悬浮窗的宽度
  4. */
  5. public static int viewWidth;
  6. /**
  7. * 记录小悬浮窗的高度
  8. */
  9. public static int viewHeight;
  10. /**
  11. * 记录系统状态栏的高度
  12. */
  13. private static int statusBarHeight;
  14. /**
  15. * 用于更新小悬浮窗的位置
  16. */
  17. private WindowManager windowManager;
  18. /**
  19. * 小悬浮窗的参数
  20. */
  21. private WindowManager.LayoutParams mParams;
  22. /**
  23. * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
  24. */
  25. private float xInScreen;
  26. /**
  27. * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
  28. */
  29. private float yInScreen;
  30. /**
  31. * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
  32. */
  33. private float xDownInScreen;
  34. /**
  35. * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
  36. */
  37. private float yDownInScreen;
  38. /**
  39. * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
  40. */
  41. private float xInView;
  42. /**
  43. * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
  44. */
  45. private float yInView;
  46. public FloatWindowSmallView(Context context) {
  47. super(context);
  48. windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  49. LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
  50. View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
  51. viewWidth = view.getLayoutParams().width;
  52. viewHeight = view.getLayoutParams().height;
  53. TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
  54. percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
  55. }
  56. @Override
  57. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  58. switch (event.getAction()) {
  59. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  60. // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
  61. xInView = event.getX();
  62. yInView = event.getY();
  63. xDownInScreen = event.getRawX();
  64. yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
  65. xInScreen = event.getRawX();
  66. yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
  67. break;
  68. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  69. xInScreen = event.getRawX();
  70. yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
  71. // 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
  72. updateViewPosition();
  73. break;
  74. case MotionEvent.ACTION_UP:
  75. // 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
  76. if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
  77. openBigWindow();
  78. }
  79. break;
  80. default:
  81. break;
  82. }
  83. return true;
  84. }
  85. /**
  86. * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
  87. *
  88. * @param params
  89. * 小悬浮窗的参数
  90. */
  91. public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
  92. mParams = params;
  93. }
  94. /**
  95. * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
  96. */
  97. private void updateViewPosition() {
  98. mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
  99. mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
  100. windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
  101. }
  102. /**
  103. * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
  104. */
  105. private void openBigWindow() {
  106. MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
  107. MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
  108. }
  109. /**
  110. * 用于获取状态栏的高度。
  111. *
  112. * @return 返回状态栏高度的像素值。
  113. */
  114. private int getStatusBarHeight() {
  115. if (statusBarHeight == 0) {
  116. try {
  117. Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
  118. Object o = c.newInstance();
  119. Field field = c.getField("status_bar_height");
  120. int x = (Integer) field.get(o);
  121. statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
  122. } catch (Exception e) {
  123. e.printStackTrace();
  124. }
  125. }
  126. return statusBarHeight;
  127. }

其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。


在FloatWindowBigView中加入如下代码:

  1. public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
  2. /**
  3. * 记录大悬浮窗的宽度
  4. */
  5. public static int viewWidth;
  6. /**
  7. * 记录大悬浮窗的高度
  8. */
  9. public static int viewHeight;
  10. public FloatWindowBigView(final Context context) {
  11. super(context);
  12. LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
  13. View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
  14. viewWidth = view.getLayoutParams().width;
  15. viewHeight = view.getLayoutParams().height;
  16. Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
  17. Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
  18. close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  19. @Override
  20. public void onClick(View v) {
  21. // 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
  22. MyWindowManager.removeBigWindow(context);
  23. MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
  24. Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
  25. context.stopService(intent);
  26. }
  27. });
  28. back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  29. @Override
  30. public void onClick(View v) {
  31. // 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
  32. MyWindowManager.removeBigWindow(context);
  33. MyWindowManager.createSmallWindow(context);
  34. }
  35. });
  36. }
  37. }

比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。


现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:

  1. public class MyWindowManager {
  2. /**
  3. * 小悬浮窗View的实例
  4. */
  5. private static FloatWindowSmallView smallWindow;
  6. /**
  7. * 大悬浮窗View的实例
  8. */
  9. private static FloatWindowBigView bigWindow;
  10. /**
  11. * 小悬浮窗View的参数
  12. */
  13. private static LayoutParams smallWindowParams;
  14. /**
  15. * 大悬浮窗View的参数
  16. */
  17. private static LayoutParams bigWindowParams;
  18. /**
  19. * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
  20. */
  21. private static WindowManager mWindowManager;
  22. /**
  23. * 用于获取手机可用内存
  24. */
  25. private static ActivityManager mActivityManager;
  26. /**
  27. * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
  28. *
  29. * @param context
  30. * 必须为应用程序的Context.
  31. */
  32. public static void createSmallWindow(Context context) {
  33. WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
  34. int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
  35. int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
  36. if (smallWindow == null) {
  37. smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
  38. if (smallWindowParams == null) {
  39. smallWindowParams = new LayoutParams();
  40. smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
  41. smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
  42. smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
  43. | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
  44. smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
  45. smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
  46. smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
  47. smallWindowParams.x = screenWidth;
  48. smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
  49. }
  50. smallWindow.setParams(smallWindowParams);
  51. windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
  52. }
  53. }
  54. /**
  55. * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
  56. *
  57. * @param context
  58. * 必须为应用程序的Context.
  59. */
  60. public static void removeSmallWindow(Context context) {
  61. if (smallWindow != null) {
  62. WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
  63. windowManager.removeView(smallWindow);
  64. smallWindow = null;
  65. }
  66. }
  67. /**
  68. * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
  69. *
  70. * @param context
  71. * 必须为应用程序的Context.
  72. */
  73. public static void createBigWindow(Context context) {
  74. WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
  75. int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
  76. int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
  77. if (bigWindow == null) {
  78. bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
  79. if (bigWindowParams == null) {
  80. bigWindowParams = new LayoutParams();
  81. bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
  82. bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
  83. bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
  84. bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
  85. bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
  86. bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
  87. bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
  88. }
  89. windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
  90. }
  91. }
  92. /**
  93. * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
  94. *
  95. * @param context
  96. * 必须为应用程序的Context.
  97. */
  98. public static void removeBigWindow(Context context) {
  99. if (bigWindow != null) {
  100. WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
  101. windowManager.removeView(bigWindow);
  102. bigWindow = null;
  103. }
  104. }
  105. /**
  106. * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
  107. *
  108. * @param context
  109. * 可传入应用程序上下文。
  110. */
  111. public static void updateUsedPercent(Context context) {
  112. if (smallWindow != null) {
  113. TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
  114. percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
  115. }
  116. }
  117. /**
  118. * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
  119. *
  120. * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
  121. */
  122. public static boolean isWindowShowing() {
  123. return smallWindow != null || bigWindow != null;
  124. }
  125. /**
  126. * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
  127. *
  128. * @param context
  129. * 必须为应用程序的Context.
  130. * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
  131. */
  132. private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
  133. if (mWindowManager == null) {
  134. mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  135. }
  136. return mWindowManager;
  137. }
  138. /**
  139. * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
  140. *
  141. * @param context
  142. * 可传入应用程序上下文。
  143. * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
  144. */
  145. private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
  146. if (mActivityManager == null) {
  147. mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
  148. }
  149. return mActivityManager;
  150. }
  151. /**
  152. * 计算已使用内存的百分比,并返回。
  153. *
  154. * @param context
  155. * 可传入应用程序上下文。
  156. * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
  157. */
  158. public static String getUsedPercentValue(Context context) {
  159. String dir = "/proc/meminfo";
  160. try {
  161. FileReader fr = new FileReader(dir);
  162. BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
  163. String memoryLine = br.readLine();
  164. String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));
  165. br.close();
  166. long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));
  167. long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
  168. int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
  169. return percent + "%";
  170. } catch (IOException e) {
  171. e.printStackTrace();
  172. }
  173. return "悬浮窗";
  174. }
  175. /**
  176. * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
  177. *
  178. * @param context
  179. * 可传入应用程序上下文。
  180. * @return 当前可用内存。
  181. */
  182. private static long getAvailableMemory(Context context) {
  183. ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
  184. getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
  185. return mi.availMem;
  186. }
  187. }

这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。


到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.demo.floatwindowdemo"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0" >
  6. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
  7. <uses-sdk
  8. android:minSdkVersion="8"
  9. android:targetSdkVersion="8" />
  10. <application
  11. android:allowBackup="true"
  12. android:icon="@drawable/ic_launcher"
  13. android:label="@string/app_name"
  14. android:theme="@style/AppTheme" >
  15. <activity
  16. android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
  17. android:label="@string/app_name" >
  18. <intent-filter>
  19. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  20. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  21. </intent-filter>
  22. </activity>
  23. <service android:name=".FloatWindowService"></service>
  24. </application>
  25. </manifest>

比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。


好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。


            


小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。


           


如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。




360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。

如果大家还有什么疑问,请在下面留言。


对桌面悬浮窗感兴趣的朋友可以继续阅读 Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现 。


源码下载,请点击这里


补充:

有朋友跟我反应,上面的代码在Android 3.0以上的系统运行会崩溃,我看了一下,确实如此,主要是3.0之后想要获取正在运行的任务,需要加上权限声明。在AndroidManifest.xml中加入 
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 
即可解决此问题。

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