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3D picking概述
3D射线投射原理
VTK picking框架
vtkPicker(选Actor)
vtkPointPicker(选点)
vtkCellPicker(选单元)
vtkAreaPicker(框选)
3D picking 是一种在三维场景中确定用户点击或指向的对象的技术。这在3D应用程序和游戏中非常常见,允许用户通过点击、拖拽或选择等操作与3D对象进行交互。3D picking 的过程涉及将2D屏幕坐标转换回3D场景空间,以找出该位置下的对象。
实现3D picking 的方法主要有以下几种: