当前位置:   article > 正文

STM32/51单片机编程入门(点亮LED灯)_微控制器控制灯亮的程序

微控制器控制灯亮的程序

导言

在之前的51单片机学习中相信大家已经积累了浓厚的兴趣和知识,本文主要是回顾用keil来进行C51编译程序以及介绍STM32编程的入门。与51单片机不同的是,STM32的学习更有深度,当然,也更有难度。接下来,让我们一起开始STM32的学习吧!

 学习准备

keil软件、protues、安装mdk531、STM32支持包。

 具体安装方法我是参照这个:

http://t.csdn.cn/deGmbicon-default.png?t=N7T8http://t.csdn.cn/deGmb

一、用protues实现C51的编译和仿真

 新建工程 

 选择Atmel下的AT89C51

 新建一个空文件

 将代码复制到空文件中

  1. //51单片机编程常用的头文件
  2. #include <reg51.h>
  3. #include <intrins.h>
  4. //延迟函数
  5. void delay_ms(int a)
  6. {
  7. int i,j;
  8. for(i=0;i<a;i++)
  9. {
  10. for(j=0;j<1000;j++) _nop_();
  11. }
  12. }
  13. void main(void)
  14. {
  15. while(1)
  16. {
  17. P0=0xfe;
  18. delay_ms(50);
  19. P0=0xfd;
  20. delay_ms(50);
  21. P0=0xfb;
  22. delay_ms(50);
  23. P0=0xf7;
  24. delay_ms(50);
  25. P0=0xef;
  26. delay_ms(50);
  27. P0=0xdf;
  28. delay_ms(50);
  29. P0=0xbf;
  30. delay_ms(50);
  31. P0=0x7f;
  32. delay_ms(50);
  33. }
  34. }

 点击保存再修改文件名,要以.c结尾

 

 右击源文件,选择添加文件到组XXX

点击刚才保存的,c文件再点击添加,然后关闭窗口就好了 

然后再编译生成.hex文件

  

这样就生成了一个.hex文件 

 用Proteus仿真是引用的程序文件就为刚刚生成的hex文件,仿真结果如下:

 二、STM32编程

 同样的方法建立新工程

单片机选择时选择STM3F103RB

运行以下代码

  1. //宏定义,用于存放stm32寄存器映射
  2. #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000)//AHB
  3. #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
  4. #define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
  5. //GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
  6. #define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
  7. //GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
  8. #define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
  9. //GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
  10. #define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
  11. //GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
  12. #define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
  13. //GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
  14. #define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
  15. //GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
  16. #define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
  17. //GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
  18. #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
  19. #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
  20. #define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
  21. #define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
  22. #define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
  23. #define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C
  24. #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C
  25. #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
  26. #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
  27. #define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
  28. //#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
  29. //定义typedef类型别名
  30. typedef struct
  31. {
  32. volatile unsigned int CR;
  33. volatile unsigned int CFGR;
  34. volatile unsigned int CIR;
  35. volatile unsigned int APB2RSTR;
  36. volatile unsigned int APB1RSTR;
  37. volatile unsigned int AHBENR;
  38. volatile unsigned int APB2ENR;
  39. volatile unsigned int APB1ENR;
  40. volatile unsigned int BDCR;
  41. volatile unsigned int CSR;
  42. } RCC_TypeDef;
  43. #define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
  44. //定义typedef类型别名
  45. typedef struct
  46. {
  47. volatile unsigned int CRL;
  48. volatile unsigned int CRH;
  49. volatile unsigned int IDR;
  50. volatile unsigned int ODR;
  51. volatile unsigned int BSRR;
  52. volatile unsigned int BRR;
  53. volatile unsigned int LCKR;
  54. } GPIO_TypeDef;
  55. //GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
  56. #define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
  57. void LEDInit( void )
  58. {
  59. RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启
  60. GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
  61. GPIOA->CRH|=0X00000003;
  62. }
  63. //粗略延时
  64. void Delay_ms( volatile unsigned int t)
  65. {
  66. unsigned int i,n;
  67. for (n=0;n<t;n++)
  68. for (i=0;i<800;i++);
  69. }
  70. int main(void)
  71. {
  72. LEDInit();
  73. while (1)
  74. {
  75. LED0=0;//LED熄灭
  76. Delay_ms(500);//延时时间
  77. LED0=1;//LED亮
  78. Delay_ms(500);//延时时间
  79. }
  80. }

 编译得到结果

三、对STM的一些思考

对STM32来说,操作硬件本质上就是操作寄存器。在存储器片上外设区域,四字节为一个单元,每个单元对应不同的功能。当我们控制这些单元时就可以驱动外设工作,我们可以找到每个单元的起始地址,然后通过C 语言指针的操作方式来访问这些单元。但若每次都是通过这种方式访问地址,不好记忆且易出错。这时我们可以根据每个单元功能的不同,以功能为名给这个内存单元取一个别名,这个别名实质上就是寄存器名字。给已分配好地址(通过存储器映射实现)的有特定功能的内存单元取别名的过程就叫寄存器映射。

GPIO端口初始化时,需要下面的步骤:

  1. 使能GPIO时钟,RCC_APB2PeriphClockCmd。

  2. 设置GPIO参数:输出OR输入,工作模式,端口翻转速率;

  3. 调用初始化函数:GPIO_Init

  4. 使用GPIO。

四、  认识register和volatile 关键字

register

使用修饰符register声明的变量属于寄存器存储类型。该类型与自动存储类型相似,具有自动存储时期、代码块作用域和内连接。声明为register仅仅是一个请求,因此该变量仍然可能是普通的自动变量。无论哪种情况,用register修饰的变量都无法获取地址。如果没有被初始化,它的值是未定的。

volatile

volatile告诉编译器该被变量除了可被程序修改外,还可能被其他代理、线程修改。因此,当使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,而不使用寄存器中的缓存的值。比如:

  1. val1=x;
  2. val2=x;

如果没有声明volatile,系统在给val2赋值的时候可能直接从寄存器读取x,而不是从内存的初始位置读取。那么在两次赋值之间,x完全有可能被被某些编译器未知的因素更改(比如:操作系统、硬件或者其它线程等)。如果声明为volatile,编译器将不使用缓存,而是每次都从内存重新读取x。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/酷酷是懒虫/article/detail/778193
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号