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【UE Lua】 快速入门(基础语法、与UE引擎的交互)
作者:酷酷是懒虫 | 2024-07-15 21:16:31
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【UE Lua】 快速入门(基础语法、与UE引擎的交互)
目录
0 引言
1 基础语法
1.1 变量和数据类型
1.2 注释
1.3 控制结构
1.4 函数
1.5 表(Table)
1.6 元表(Metatable)
1.7 字符串操作
1.8 模块和包
1.9 错误处理
2 数据结构 - 表
2.1 表(Table)
2.2 元表(Metatable)
2.3 `__index` 元方法
2.3.1 `__index` 作为表
2.3.2 `__index` 作为函数
2.4 表和元表的区别
3 面向对象范式
4 Lua与UE引擎的交互
4.1 使用第三方插件 UnLua
4.2 使用 LuaBridge
4.3 使用 Unreal Engine Lua Plugin
4.4 底层实现原理
4.4.1 嵌入 Lua 解释器
4.4.2 绑定 C++ 和 Lua
4.4.3 脚本加载和执行
4.4.4 事件和回调机制
4.4.5 总结
本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:
https://www.wpsshop.cn/w/酷酷是懒虫/article/detail/830995
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