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Python学习笔记-PyQt基本知识

pyqt

目录

一、PyQt概述

二、第一个PyQt程序

1.一般开发流程

 2.HelloWorld

三、PyQt模块基本信息

 四、PyQt常用控件介绍

1.布局控件

1.1 QBoxLayout

1.2 QGridLayout

1.3 表单布局

1.4 设置控件的最大值和最小值

1.5 尺寸策略(sizePolicy)

1.6 控件之间的伙伴关系(关联)

1.7 修改控件的tab键顺序

五.事件和事件函数

1. 事件模型

2 重写(Override)事件函数

3 事件过滤器

六.信号和槽

1. 信号和槽的连接

1.1 用代码连接

1.2 在Designer中可以直接编辑信号和槽

 1.3 通过QtDesigner为窗口添加菜单和工具栏

2 自定义信号

3 信号和槽间的参数传递

3.1 传递多个参数的信号

3.2 重载形式的信号

4.QtWidgets-用于创建经典UI的类

4.1 QApplication


记述PyQt的相关基本知识。

一、PyQt概述

PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包。它是Python编程语言和Qt库的成功融合。Qt库是最强大的库之一。PyQt是由Phil Thompson 开发。

PyQt实现了一个Python模块集。它有超过300类,将近6000个函数和方法。它是一个多平台的工具包,可以运行在所有主要操作系统上,包括UNIX,Windows和Mac。 PyQt采用双许可证,开发人员可以选择GPL和商业许可。在此之前,GPL的版本只能用在Unix上,从PyQt的版本4开始,GPL许可证可用于所有支持的平台。

因为可用的类有很多,他们被分成几个模块。 QtCore模块包含核心的非GUI功能。该模块用于时间、文件和目录、各种数据类型、流、网址、MIME类型、线程或进程。QtGui模块包含图形组件和相关的类,例如按钮、窗体、状态栏、工具栏、滚动条、位图、颜色、字体等。QtNetwork模块包含了网络编程的类,这些类允许编写TCP/IP和UDP的客户端和服务器,他们使网络编程更简单,更轻便。QtXml包含使用XML文件的类,这个模块提供了SAX和DOM API的实现。QtSvg模块提供显示的SVG文件的类。可缩放矢量图形(SVG)是一种用于描述二维图形和图形应用程序的XML语言。QtOpenGL模块使用OpenGL库渲染3D和2D图形,该模块能够无缝集成Qt的GUI库和OpenGL库。QtSql模块提供用于数据库的类。

(以上参考百度百科)

PyQt5和PyQt6的区别:

  • QAction类从QtWidgets模块移到了QtGui模块
  • 所有命名Enum现在都被实现为标准Python Enum类的子类。(PyQt5对限定作用域的枚举使用IntEnum,对传统命名的枚举使用自定义类型)。
  • Qt提供了QFlags模板类作为一种类型安全的方式来使用枚举值,这些值可以组合成一组标志。类的名称通常是枚举名称的复数形式。PyQt5将这两种类型都作为单独的类型实现。相反,PyQt6将它们组合为单一类型,使用枚举的名称作为Flag的子类。
  • Q_CLASSINFO()已被pyqtClassInfo()类装饰器取代
  • Q_ENUM(), Q_ENUM(), Q_FLAG()和Q_FLAGS()已被pyqtEnum()类装饰器取代,如QtCore.Qt中的AlignCenter变成了AlignmentFlag.AlignCenter。
  • 所有exec_()和print_()方法已被删除。QApplication类exec_方法更名为exec,去掉了后面的下划线。
  • qApp已被删除。
  • PYQT_CONFIGURATION字典已被删除。
  • 已移除Qt模块。
  • 实现网络授权支持的(GPL许可的)Qt类的绑定已经转移到一个单独的附加项目PyQt6-NetworkAuth。这意味着PyQt6本身包装的所有库都是在LGPL下授权的。
  • pylupdate6是一个全新的纯python实现。它不能再读取.pro文件以确定要翻译的.py文件的名称。
  • 对Qt资源系统的支持已经被移除(即没有pyrcc6)。
  • Qt v6实现了许多来自Qt v5的功能,这些功能现在被标记为已弃用。PyQt6不支持这些。

二、第一个PyQt程序

1.一般开发流程

 2.HelloWorld

  1. # _*_ coding:utf-8 _*_
  2. # packages
  3. import sys
  4. from PyQt6.QtWidgets import QApplication,QWidget,QLabel
  5. from PyQt6.QtGui import QIcon,QFont
  6. from PyQt6.QtCore import Qt
  7. class MainWindow(QWidget):
  8. """
  9. @ 说明:主窗体类
  10. """
  11. def __init__(self):
  12. """
  13. @ 主窗体构造函数
  14. """
  15. super().__init__() # 调用父类构造函数
  16. self.setWindowTitle("Hello world.") # 设置标题
  17. self.setWindowIcon(QIcon("res/Entire Network.ico")) # 设置图标
  18. lab = QLabel("Hello World.",self) # 创建label控件
  19. lab.resize(300,100) # 设置标签尺寸
  20. lab.setFont(QFont("Times new roman",16)) # 设置字体
  21. lab.setAlignment(Qt.AlignmentFlag.AlignCenter) # 设置标签对齐方式
  22. self.show() #显示窗体
  23. if __name__ == "__main__":
  24. app = QApplication(sys.argv) # 创建应用程序,接收命令行参数列表
  25. window = MainWindow() # 创建主窗体实体类
  26. sys.exit(app.exec()) # 程序结束后,调用sys.exit()释放资源

应用程序基本需要的类如下如下:

PyQt程序基本类
模块基本调用说明

PyQt6.QtWidgets

QApplication

QWidget

class MainWindow(QWidget):

窗体需要继承自QWidget

self.setWindowTitle("Hello world.") 

设置标题
self.setWindowIcon(QIcon("res/Entire Network.ico"))  

设置图标

PyQt6.QtGui

QIcon

QIcon("res/Entire Network.ico")

获取QIcon类

QFont

QFont("Times new roman",16)

获取字体属性,设置控件的文本字体

PyQt6.QtCore

Qt

Qt.AlignmentFlag.AlignCenter

PyQt的枚举参数

应用程序编辑基本需要这几个类,然后再添加具体的控件进行界面编辑。

三、PyQt模块基本信息

python中imort PyQt6之后使用Help查看具有如下模块

 四、PyQt常用控件介绍

1.布局控件

用于对界面进行布局管理的控件或类,不同的布局控件实现不同的布局效果。

1.1 QBoxLayout

QBoxLayout就是一个矩形区域给控件进行垂直或水平分布的布局,由QtWidgets提供。该类派生了QHBoxLayout和QVBoxLayout两个控件分别实现水平布局和垂直布局。

常用属性如下:

  • stretch:拉伸因子,用来设置控件或子项在布局方位上占用剩余空间的百分比,即除了自身尺寸,占用剩余空间的比例(自身因子/拉伸因子总和)
  • alignment:对其方式,默认空间自动填充整个空间。由QtCore.Qt.AlignmentFlag枚举进行设置。 

常用方法如下:

  • addWidget(QWidget,stretch=0,alignment=0):添加部件
  • addLayout(QLayout,stretch=0):添加布局管理器
  • addStretch(stretch) :添加拉伸因子
  • addSpacing(spacing):添加以像素为单位的空间

1.2 QGridLayout

划分网格的布局,可以将控件划分到不同的单元格。

常用方法:

  • addWidget(QWidget,row,col,alignment):在指定位置添加控件,并设置对齐方式;
  • addWidget(QWidget,row,col,r,c,alignment):在指定位置添加控件,占r行c列,并设置对齐方式;
  • addLayout(QLayout,row,col,alignment):在指定位置添加布局,并设置对齐方式;
  • addLayout(QLayout,row,col,r,c,alignment):指定位置添加布局,占r行c列,并设置对齐方式;
  • setRowStretch(row,stretch):设置row行的拉伸因子
  • setColumnStretch(col,stretch):设置col列的拉伸因子

1.3 表单布局

 通过表单工具生成自带标签和单行文本控件的布局控件,通常标签和文本控件成对使用。

常用属性:

  • QFormLayout.setLabelAlignment(Qt.AlignmentFlag.xxx):设置标签对齐方式
  • QFormLayout.addRow("labelText",QWidget):添加表单新行

1.4 设置控件的最大值和最小值

 通过minimumSize属性控制控件的最小尺寸,通过maximunSize控制控件的最大尺寸。

设置方法如下:

  1. self.setMinimumSize(100,200) # 设置最小尺寸为宽度100,高度200
  2. self.setMinimumWidth(100) # 设置最小宽度为100
  3. self.setMinimumHeight(100) # 设置最小高度为100
  4. self.setMaximumSize(200,400) # 设置最大尺寸为宽度200,高度400
  5. self.setMaximumWidth(200) # 设置最大宽度为200
  6. self.setMaximumHeight(400) # 设置最大高度为400

1.5 尺寸策略(sizePolicy)

用于处理控件的尺寸策略。

1.5.1 期望尺寸(sizeHint)

期望尺寸就是在空间自动排版时自动调整的尺寸。

    

 如上图,空间合并布局后就会自动调整尺寸,自动调整的尺寸就是期望尺寸。

对大多数控件来说,期望尺寸是 只读的。

  1. self.btn = QPushButton()
  2. self.btn.sizeHint() # 获取期望尺寸
  3. self.btn.sizeHint().width() # 获取期望尺寸的宽度
  4. self.btn.sizeHint().height() # 获取期望尺寸的高度
  5. self.btn.minimumSizeHint() # 期望的最小尺寸

 1.5.2 策略方案

  •  Fixed:固定尺寸
  • Minimum:最小值
  • Maximum:最大值
  • Preferred:
  • MinimumExpanding:
  • Expanding:延展,配合水平伸展或者垂直伸展进行比例控制
  • Ignored:忽略

1.6 控件之间的伙伴关系(关联)

编辑控件后,可以通过关联的伙伴进行控制,比如通过标签设置快捷键,然后用快捷键控制标签的伙伴文本框。

1.6.1 Designer编辑伙伴关系

使用通过点击菜单按钮或者Edit-编辑伙伴菜单进入伙伴关系编辑

  或者  

然后鼠标左键点击控件,拖拽到要管理的控件上。

 切换到窗口编辑界面可以推出。

1.7 修改控件的tab键顺序

1.7.1 Designer编辑tab顺序

使用通过点击编辑Tab顺序菜单或者Edit-编辑Tab顺序菜单进入。

   或者 

 双击顺序方框进行修改。

 

或者通过右键点击顺序框,然后选择“制表符顺序列表菜单”然后进行修改

 

五.事件和事件函数

1. 事件模型

PyQt全部事件函数:

  • actionEvent
  • changeEvent
  • childEvent
  • closeEvent
  • contextMenuEvent
  • customEvent
  • dragEnterEvent
  • dragLeaveEvent
  • dragMoveEvent
  • dropEvent
  • enterEvent
  • focusInEvent
  • focusOutEvent
  • hideEvent
  • inputMethodEvent
  • installEventFilter
  • keyPressEvent
  • keyReleaseEvent
  • leaveEvent
  • mouseDoubleClickEvent
  • mouseMoveEvent
  • mousePressEvent
  • mouseReleaseEvent
  • moveEvent
  • nativeEvent
  • paintEvent
  • removeEventFilter
  • resizeEvent
  • showEvent
  • tabletEvent
  • timerEvent
  • wheelEvent

2 重写(Override)事件函数

进行修改时只需要对对应的事件函数进行重写即可。

  1. def 事件函数名称(self, evt):
  2. 代码段
'
运行

3 事件过滤器

使用事件过滤器可以屏蔽特定的事件,也可以在事件被处理前插入其他操作。是否用方法如下:

1. 重写QQbject.eventFilter过滤器

2.调用QApplication.installEventFilter安装事件过滤器

  1. def eventFilter(self, objwatched, evt):
  2. """事件过滤器"""
  3. if evt.type() == QEvent.Type.KeyPress.value:
  4. ...
  5. return True
  6. return super().eventFilter(objwatched, evt)
  7. ### 主程序中调用
  8. app = QApplication(sys.argv)
  9. win = MyWindow()
  10. app.installEventFilter(win)
  11. sys.exit(app.exec())

六.信号和槽

信号(Signals)类似于事件,槽(Slots)用来接受信号,支持自定义槽。

1. 信号和槽的连接

1.1 用代码连接

使用Signals.connect(Slots)将信号的槽连接在一起。

有点类似于Wpf中的bing,数据绑定在一起,可以更便捷的实现数据变化显示。

断开连接,使用Signals.disconnect(Slots)断开信号与槽的连接。

1.2 在Designer中可以直接编辑信号和槽

通过信号/槽菜单或者Edit-信号和槽进行编辑。 

 或者 

 点击控件,然后拖拽到旁边(与窗口相连),或者拖拽到具体要接收信号的控件上(与具体控件相连)进行创建信号,在弹出的信号和槽编辑窗口中编辑具体的信号和槽。

  

 1.3 通过QtDesigner为窗口添加菜单和工具栏

同佳佳菜单栏后,通过动作编辑器添加具体的菜单和动作,然后将动作拖拽到菜单栏或者工具栏中。

 

2 自定义信号

通过继承QObject类,然后实例化pyqtSignal来自定义信号。

  1. # _*_ coding:utf-8 _*_
  2. from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QPushButton,QLabel,QMainWindow
  3. from PyQt5.QtCore import QObject,pyqtSignal
  4. class SendSignal(QObject):
  5. """信号类"""
  6. sendmsg = pyqtSignal(object) # 定义一个参数的信号
  7. def run(self):
  8. """函数"""
  9. self.sendmsg.emit("Hello.")
  10. class GetSlot(QObject):
  11. def get(self,msg):
  12. """接收信号信息"""
  13. print("Get signal msg : ", msg)
  14. if __name__ == "__main__":
  15. send = SendSignal()
  16. slot = GetSlot()
  17. # 连接信号与槽
  18. send.sendmsg.connect(slot.get)
  19. print("Connected.")
  20. send.run()
  21. # 断开连接
  22. send.sendmsg.disconnect(slot.get)
  23. print("Disconnected.")
  24. send.run()
'
运行

注意:

接收的槽函数参数需要与信号的参数保持一致。

3 信号和槽间的参数传递

3.1 传递多个参数的信号

  1. # 信号
  2. signal = pyqtSignal(type1,type2,type3,...)
  3. # 槽
  4. def slot(type1,type2,type3,...):
  5. 代码块

定义信号的时候使用多个参数类型,同时定义多个参数,接收的槽函数的参数与信号保持一致。

3.2 重载形式的信号

  1. # 重载形式信号,信号可以是任意一个[]中的信号形式
  2. signal = pyqtSignal([int,str],[str],[...])
  3. # 槽,槽需要指定要接收的信号形式
  4. signal[int,str].emit(...)
  5. signal[int,str].connect(slot)
  6. def slot(self,int,str):
  7. 代码块:
  8. # 重载
  9. signal[str].emit(...)
  10. signal[str].connect(slot)
  11. def slot(self,str):
  12. 代码块:

示例:

  1. # _*_ coding:utf-8 _*_
  2. from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QPushButton,QLabel,QMainWindow
  3. from PyQt5.QtCore import QObject,pyqtSignal
  4. class SendSignal(QObject):
  5. """信号类"""
  6. sendmsg = pyqtSignal(object) # 定义一个参数的信号
  7. sendparams = pyqtSignal(int,str,str) # 定义多个参数的信号
  8. sendoverride = pyqtSignal([int, str], [str]) # 定义重载参数的信号
  9. def run(self):
  10. """函数"""
  11. self.sendmsg.emit("Hello.")
  12. self.sendparams.emit(1,"Hello","Nice to meet you.")
  13. self.sendoverride[str].emit( "Hello")
  14. self.sendoverride[int, str].emit(1, "Nice to meet you.")
  15. class GetSlot(QObject):
  16. def get(self, msg):
  17. """接收信号信息"""
  18. print("Get signal msg : ", msg)
  19. def getparams(self, index, title, msg):
  20. """接收信号信息"""
  21. print("Index : {},Type: {},msg : {}".format(index, title, msg))
  22. def getoverride(self, index, msg):
  23. """接收信号信息"""
  24. print("Index : {},msg : {}".format(index, msg))
  25. if __name__ == "__main__":
  26. send = SendSignal()
  27. slot = GetSlot()
  28. # 连接信号与槽
  29. send.sendmsg.connect(slot.get)
  30. send.sendparams.connect(slot.getparams)
  31. send.sendoverride[str].connect(slot.get)
  32. send.sendoverride[int, str].connect(slot.getoverride)
  33. print("Connected.")
  34. send.run()
  35. # 断开连接
  36. send.sendmsg.disconnect(slot.get)
  37. send.sendparams.disconnect(slot.getparams)
  38. send.sendoverride[str].disconnect(slot.get)
  39. send.sendoverride[int, str].disconnect(slot.getoverride)
  40. print("Disconnected.")
  41. send.run()
'
运行

结果:

  1. Connected.
  2. Get signal msg : Hello.
  3. Index : 1,Type: Hello,msg : Nice to meet you.
  4. Get signal msg : Hello
  5. Index : 1,msg : Nice to meet you.
  6. Disconnected.

注意:

重载参数需要指定参数形式,否则会报错。

3.3 信号与槽的自动连接

  1. #命名槽函数时使用on_objectname_signalname
  2. on_okButton_clicked
  3. # 声明完控件之后需要调用以下函数设置自动连接
  4. QtCore.QMetaObject.connectedSlotByName(self)

七、.QtWidgets-用于创建经典UI的类

1 QApplication

QApplication类 用于管理GUI应用程序的控制流和主要设置。

QApplication的主要职责是:

  • 它使用用户的桌面设置(如palette(), font()和doubleClickInterval())初始化应用程序。它跟踪这些属性,以防用户全局更改桌面,例如通过某种类型的控制面板。
  • 它执行事件处理,这意味着它从底层窗口系统接收事件并将它们分派给相关小部件。通过使用sendEvent()和postEvent(),您可以将自己的事件发送到小部件。
  • 它解析常见的命令行参数并相应地设置其内部状态。有关更多细节,请参阅下面的__init__()。
  • 它定义应用程序的外观,并封装在QStyle对象中。这可以在运行时用setStyle()改变。
  • 它通过translate()提供对用户可见的字符串的本地化。
  • 它提供了一些神奇的对象,如clipboard()。
  • 它知道应用程序的窗口。您可以使用widgetAt()询问哪个小部件位于特定位置,获得topLevelWidgets()和closeAllWindows()的列表,等等。
  • 它管理应用程序的鼠标光标处理,参见setOverrideCursor()
  • 由于QApplication对象做了很多初始化工作,因此必须在创建与用户界面相关的任何其他对象之前创建它。QApplication还处理常见的命令行参数。因此,在应用程序本身对argv进行任何解释或修改之前创建它通常是一个好主意。

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