当前位置:   article > 正文

Blender导入Unity中材质丢失的问题_blender导出材质到unity

blender导出材质到unity

如果你在将建立的模型导入unity时,可能会存在material变为白色的问题。

解决方案如下:

1.在Blender中选择 文件 ——>外部数据

2.在外部数据中选择解包资源,你可以选择将文件写在当前目录中,比如我的文件当前在桌面,此时桌面会出现一个textures包。

3.当你再次在unity导入模型时,你可以直接将textures包丢入unity项目中,此时会发出成功将模型导入在unity中。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小小林熬夜学编程/article/detail/666187
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号