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简述几种图像增强的算法_图像增强算法

图像增强算法

1、几种经典的图像增强算法

 

1.1、Retinex

简单来说,直方图均衡化采用的方法是将图像中像素点的直流分量都去掉,只剩下交流分量,然后对交流分量进行归一化、拉伸或者直接输出。

原理:

输入图像由照度分量和反射分量两部分组成,即:
                                                     I(x,y)=L(x,y)R(x,y)

其中,L为亮度分量,描述照明,变化缓慢,处于低频部分;R为反射分量,描述景物细节,变化较快,处于高频部分。
Retinex算法对图像的处理目的就是从图像I中获取反射分量R。算法流程如下:

在这里插入图片描述

发展:

Retinex算法理论有两个经典算法:基于路径的Retinex以及基于中心环绕Retinex。基于中心环绕Retinex又从单尺度(Single Scale Retinex)到多尺度(Multi Scale Retinex),再发展至带有色彩恢复的多尺度(Multi Scale Retinex with Color Restoration)以及其他更多的改进。在此只学习基于中心环绕的一个典型算法。

单尺度算法(SSR


 

1.2、直方图均衡化

简单来说,直方图算法来做图像增强是利用了将图像中像素点的直流分量补齐。使得灰度值低的像素点的亮度提高。

直方图的概念
对一幅灰度图像,其直方图反映了该图像中不同灰度级出现的统计情况。图2给出了一个直方图的示例,其中图(a)是一幅图像,其灰度直方图可表示为图(b),其中横轴表示图像的各灰度级,纵轴表示图像中各灰度级像素的个数。(需要注意,灰度直方图表示了在图像中各个单独灰度级的分布,而图像对比度则取决于相邻近像素之间灰度级的关系。)

直方图均衡化是一种简单有效的图像增强技术,通过改变图像的直方图来改变图像中各像素的灰度,主要用于增强动态范围偏小的图像的对比度。原始图像由于其灰度分布可能集中在较窄的区间,造成图像不够清晰。例如,过曝光图像的灰度级集中在高亮度范围内,而曝光不足将使图像灰度级集中在低亮度范围内。采用直方图均衡化,可以把原始图像的直方图变换为均匀分布(均衡)的形式,这样就增加了像素之间灰度值差别的动态范围,从而达到增强图像整体对比度的效果。换言之,直方图均衡化的基本原理是:对在图像中像素个数多的灰度值(即对画面起主要作用的灰度值)进行展宽,而对像素个数少的灰度值(即对画面不起主要作用的灰度值)进行归并,从而增大对比度,使图像清晰,达到增强的目的。举个例子,如图1所示,左图为原始图像,右图为直方图均衡化后的图像。

 1.3、PDE

2、几种基于经典算法改进的新图像增强算法

2.1受 Retinex 启发的展开与合作先验架构搜索的弱光图像增强

原文:《Retinex-inspired Unrolling with Cooperative Prior Architecture Search
for Low-light Image Enhancement》

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