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iOS 14新增了小组件功能,官方文档没有提供小组件动画或者加载gif图片相关的API,当产品问能不能实现小组件动图的时候,我理直气壮的回答NO,可是却遭到产品的灵魂发问:为什么别人家的App就可以呢? 对呀我也想知道别人是怎么做到的。前不久终于在一篇博客上得知万能小组件的作者将小组件动画库开源了。研究了一下实现原理其实是调用苹果的一个未公开的API View._clockHandRotationEffect(.secondHand,in:.current,anchor:.center),但这个api 在xcode14 上就被苹果干掉了,那么如何在Xcode14以上的版本调用这个api呢?虽然苹果把这条路堵上了,但还好给我们还留了一道门,那就是xcframework。它的特性就是支持二进制兼容性,可以在不同的Xcode版本和不同的平台之间进行共享和使用。那么我们只要在xcode13中将View._clockHandRotationEffect(.secondHand,in:.current,anchor:.center) 制作成xcframework 就可以在高版本Xcode中使用了。
我在制作xcframework的过程中,踩了许多坑,于是我就重新梳理出了一套流程,按着我的步骤来,保你免掉血一次通关。
前置条件:M1,Xcode14 或者 Xcode15
通过 XCFramework的介绍,我们就知道了,要制作XCFramework首先得制作Framework。
顺便提一下,swift不像OC可以暴露接口,在swift中要想给别的工程调用接口,记得在类,方法或属性前加public或者open,文章在后面会详细介绍权限控制符。
Build Active Architecture Only
仅构建活动架构设置为"NO"时,Xcode将构建所有支持的设备架构,这样可以确保应用在不同设备上的兼容性
Architecture
架构如果没有特殊要求,就用默认的arm64就可以了
Dead Code Stripping
无效代码剥离是一项优化技术,用于在iOS应用程序构建过程中删除未使用的代码,以减小最终应用的大小。但是对于framework来说, 应该设置为NO, 避免代码、调试符号等被剥离
Mach-O Type
类型这里设置类型为 Static Library(静态库)
Build Libraries for Distribution
为分发构建库将 “Build Libraries for Distribution” 选项设置为 “Yes” 是为了确保生成的库文件包含必要的接口文件,以便于向下兼容性。这个选项告诉编译器生成 “.swiftinterface” 文件,这对于将来使用低版本的 Swift 编译器加载旧版本库非常重要。
Command + B
运行项目,在Product
中找到framework
通过xcodebuild -create-xcframework
命令即可完成制作 XCFramework
示例如下:
终端 CD 到 Products 文件夹
执行 xcodebuild -create-xcframework
命令
xcodebuild -create-xcframework\
-framework Release-iphoneos/HHTestKit.framework\
-framework Release-iphonesimulator/HHTestKit.framework\
-output HHTestKit.xcframework
合并成功后的 HHTestKit.xcframework 目录结构如下
public
:
internal
:
internal
。fileprivate
:
private
:
open
:
open
访问级别比public
更高,因为它允许其他模块继承和重写。XCFramework 系列文章
- Xcode15 Swift 制作 XCFramework
- Xcode15 Shell脚本制作XCFramework
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