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autoit选中图标无反应_【教程】将单个视频打包为cia安装包格式,达成3DS上屏预览下屏图标效果...

license file not found mobiclip multicore encoder
前言:上一篇v1教程末尾提到的死机问题,后来有热心粉丝提醒将视频文件title转换为欧洲地区即可解决,使用 LumaLocaleSwitcher等类似工具可实现。由于解决方法比较简单,就不单独写转区教程了,请自行网上搜索。 本篇为v2教程,如果你只需要为单个视频制作cia格式文件,那么使用本文的方法更加方便快捷,并且也没有v1那种死机bug。 工具包名称为videoinject,要使用此工具包还需要下载3D Visual Experience,本文已放到同一文件夹,下载地址:神秘代码1vDrNNmzCpzcHsU_rF7IlIQ 提取码: gvbh 1 前提条件

一、已安装mobiclip multicore encoder并导入license,具体安装方法及下载地址请参考本公众号下方菜单“转码相关”-“3D教程”。

二、下载并解压videoinject工具包,并将3D Visual Experience放入解压后的videoinject文件夹内,双击文件夹内的extract.exe,运行完毕后,如果显示内容跟下图一样,即可按任意键退出。

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2 文件设置

一、在input文件夹里创建新文件夹,该文件夹将作为视频cia文件生成的所在位置,同时该文件夹的名称即为cia安装到3ds后在3ds展示的游戏标题名称,建议使用3ds本身所支持显示的语言(英文、日文等)。

二、在第一步新建的文件夹里,放入如下文件:

(1)你准备用来制作cia文件的moflex视频,如还未生成moflex视频,请参考本公众号下方菜单“转码相关”-“3D教程”制作;moflex视频放入后,重命名为movie.moflex。

(2)制作一张png图片,48x48像素,用于3ds上的游戏图标展示,图片放入后,重命名为icon.png。

(3)制作一张png图片,256x128像素,用于游戏在3ds上屏的展示,图片放入后,重命名为banner.png。

(4)(可选)制作一份时长3秒内的双声道wav音频,用于3ds选中游戏图标时播放声音,音频放入后,重命名为banner.wav。

3 文件生成

一、双击videoinject文件夹里的videoinject.exe,程序将自动把cia安装包生成到output文件夹里,将cia复制到3ds安装即可。

此过程可能需要小小等待大概20秒,如果超过1分钟没反应请打开output文件夹清空里面的内容再重新运行videoinject.exe。

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二、如果提示error,请自己检查是否把本文前面所说的步骤都认真做好了;当然,如果看得懂英文的话你会知道具体错在哪,程序会显示。 4 后记

此文比较简明扼要,主要说明关键操作。如有看不懂的地方请参考cia打包的v1教程以及videoinject文件夹里的README。

另外,阅读原文可以查看原作者的代码库。

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