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2021年,大厂常问iOS面试题--Runloop篇_runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop吗?子

runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop吗?子

1.Runloop 和线程的关系?

  • 一个线程对应一个 Runloop。

  • 主线程的默认就有了 Runloop。

  • 子线程的 Runloop 以懒加载的形式创建。

  • Runloop 存储在一个全局的可变字典里,线程是 key ,Runloop 是 value。

2.RunLoop的运行模式

  • RunLoop的运行模式共有5种,RunLoop只会运行在一个模式下,要切换模式,就要暂停当前模式,重写启动一个运行模式

    - kCFRunLoopDefaultMode, App的默认运行模式,通常主线程是在这个运行模式下运行
    - UITrackingRunLoopMode, 跟踪用户交互事件(用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响)
    - kCFRunLoopCommonModes, 伪模式,不是一种真正的运行模式
    - UIInitializationRunLoopMode:在刚启动App时第进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用
    - GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统内部事件,通常用不到
    
    
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3.runloop内部逻辑?

  • 实际上 RunLoop 就是这样一个函数,其内部是一个 do-while 循环。当你调用 CFRunLoopRun() 时,线程就会一直停留在这个循环里;直到超时或被手动停止,该函数才会返回。

    RunLoop

内部逻辑:

1.  通知 Observer 已经进入了 RunLoop

2.  通知 Observer 即将处理 Timer

3.  通知 Observer 即将处理非基于端口的输入源(即将处理 Source0)

4.  处理那些准备好的非基于端口的输入源(处理 Source0)

5.  如果基于端口的输入源准备就绪并等待处理,请立刻处理该事件。转到第 9 步(处理 Source1)

6.  通知 Observer 线程即将休眠

7.  将线程置于休眠状态,直到发生以下事件之一

    *   事件到达基于端口的输入源(port-based input sources)(也就是 Source0)

    *   Timer 到时间执行

    *   外部手动唤醒

    *   为 RunLoop 设定的时间超时

8.  通知 Ob
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