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问题描述:原文
一列货运列车共有n节车厢,每节车厢将停放在不同的车站。假定n个车站的编号分别为1~n,货运列车按照第n站至第1站的顺序经过这些车站。车厢编号与他们的目的地一样。为了便于从列车上卸掉相应的车厢,必须重排车厢顺序,使得各车厢从前往后按编号1到n的次序排列。当所有车厢按照这种次序排列时,在每个车站只需卸掉最后一个车厢即可。我们在一个转轨站里完成重排的工作,在转轨站有一个入轨,一个出轨和k个缓冲轨(位于入轨和出轨之间)。下面的图示就是一个转轨站,其中有3个缓冲轨,H1,H2,H3。
开始的时候,n节车厢从入轨处进入转轨站,转轨结束时各车厢从右往左按编号1到n的次序离开转轨站。如上图所示。
算法描述:为了重排车厢,需从前往后依次检查入轨上的所有车厢。如果正在检查的车厢就是下一个满足要求的车厢,可以直接把它放到出轨上。否则,则把它移动到缓冲轨上,直到按输出顺序要求轮到它的时候才可以将他放到出轨上。缓冲轨是按照栈的方式使用的,因为车厢的进出都是在缓冲轨的顶端进行的。
在重排车厢过程中,仅允许以下活动:
1、车厢可以从入轨的前部移动到一个缓冲轨的顶部或者是出轨的左端
2、车厢可以从一个缓冲轨的顶部移动到出轨的左端
代码实现:
class Program { static bool RailRoad(int[] p, int k)//p指原来车厢的顺序,k是缓冲轨的数量。 { LinkStack<int>[] BufferRail = new LinkStack<int>[k]; for (int i = 0; i < k; i++) { BufferRail[i] = new LinkStack<int>();//分配存储空间 } int NowOut = 1;//NowOut指的是现在轮到几号车厢出轨 int minH = int.MaxValue;//minH指的是在缓冲轨内的车厢的最小编号。 int minS = -1;//minS指的是minH对应的BufferRail里面的哪条缓冲轨 for (int i = 0; i < p.Length; i++) { if (p[i] == NowOut) { Console.WriteLine("移动车厢:{0}从入轨到出轨", p[i]); NowOut++; while (minH == NowOut)//若全部的缓冲轨均为空的话,则不会进入到该循环。 { Console.WriteLine("移动车厢:{0}从缓冲轨{1}到出轨", minH, minS); OutStack(ref minH, ref minS, BufferRail);//最主要的作用就是更新minH和minS NowOut++; } } else { bool result = EnterStack(p[i], ref minH, ref minS, BufferRail); if (result == false) { return false; } } } return true; } static void OutStack(ref int minH, ref int minS, LinkStack<int>[] BufferRail) { BufferRail[minS].Pop();//出栈 minH = int.MaxValue; minS = -1; for (int i = 0; i < BufferRail.Length; i++) { if (BufferRail[i].IsEmpty() == false) { if (BufferRail[i].StackTop < minH) { minH = BufferRail[i].StackTop; minS = i; } } } } static bool EnterStack(int c, ref int minH, ref int minS, LinkStack<int>[] BufferRail) { //参数c代表要进入的车厢的编号。 int bestTrack = -1;//c号车厢能进入的最优缓冲轨 int bestTop = int.MaxValue;//c号车厢进出前,bestTrack对应的栈顶元素。 for (int i = 0; i < BufferRail.Length; i++) { if (BufferRail[i].IsEmpty()) { bestTrack = i; break; } else { int x = BufferRail[i].StackTop; if (c < x && x < bestTop) { bestTop = x; bestTrack = i; } } } if (bestTrack == -1)//说明c号车厢无轨可进 { return false; } else { BufferRail[bestTrack].Push(c); Console.WriteLine("移动车厢:{0}从入轨到缓冲轨{1}", c, bestTrack); if (c < minH) { minH = c; minS = bestTrack; } return true; } } static void Main(string[] args) { int[] p = { 3, 6, 9, 2, 4, 7, 1, 8, 5 }; int k = 1; bool result = RailRoad(p, k); while (result == false) { Console.WriteLine("需要更多的缓冲轨,请输入增加的数量:"); k = k + Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); result = RailRoad(p, k); } } } 移动车厢:3从入轨到缓冲轨0 需要更多的缓冲轨,请输入增加的数量: 2 移动车厢:3从入轨到缓冲轨0 移动车厢:6从入轨到缓冲轨1 移动车厢:9从入轨到缓冲轨2 移动车厢:2从入轨到缓冲轨0 移动车厢:4从入轨到缓冲轨1 移动车厢:7从入轨到缓冲轨2 移动车厢:1从入轨到出轨 移动车厢:2从缓冲轨0到出轨 移动车厢:3从缓冲轨0到出轨 移动车厢:4从缓冲轨1到出轨 移动车厢:8从入轨到缓冲轨0 移动车厢:5从入轨到出轨 移动车厢:6从缓冲轨1到出轨 移动车厢:7从缓冲轨2到出轨 移动车厢:8从缓冲轨0到出轨 移动车厢:9从缓冲轨2到出轨
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