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图片不要全都放在Resources中,在Resources中的图片在导出时,需要在内存中渲染,图片太多时,内存绷不住。会报一个内存空间不足的错。
选中图片,在图片的Inspector面板中,修改Default的参数。
Max Size: 最大尺寸,一般默认是2048,对于场景中不是很重要的图片,可以压缩他的尺寸值,尺寸越小,占用空间越少。
Compression:压缩率,默认为一般质量压缩,图片需要压缩的话,选择高质量压缩。
如果上面的两种方法都用了,还没解决的话,再就是通过AssetBundle解决,不过这个我还没有实践,等以后有需要的话,在用这个实现。
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