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Js快速入门_g6.js

g6.js

JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。

一、如何编写

1、JavaScript代码存在形式

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<! - -  方式一  - - >
<script  type "text/javascript"  src = "JS文件" >< / script>
  
<! - -  方式二  - - >
<script  type "text/javascript" >
     Js代码内容
< / script>

2、JavaScript代码存放位置

  • HTML的head中
  • HTML的body代码块底部(推荐)

由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。

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<script src = "https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q" >< / script>
<script>
     alert( '123' );
< / script>

二、变量

JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。

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<script  type = "text/javascript" >
 
     / /  全局变量
     name  =  'seven' ;
 
     function func(){
         / /  局部变量
         var age  =  18 ;
 
         / /  全局变量
         gender  =  "男"
     }
< / script>

JavaScript中代码注释:

  • 单行 //
  • 多行 /*  */

注意:此注释仅在Script块中生效。

三、数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:

  • 原始类型
    • 数字
    • 字符串
    • 布尔值
  • 对象类型
    • 数组
    • “字典”
    • ...

特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。

// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

1、数字(Number)

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。

转换:

  • parseInt(..)    将某值转换成数字,不成功则NaN
  • parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN

特殊值:

  •  NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
  • Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。

更多数值计算:

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常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。

Math.LN10
10的自然对数。

Math.LN2
2的自然对数。

Math.LOG10E
以10为底的e的对数。

Math.LOG2E
以2为底的e的对数。

Math.PI
常量figs/U03C0.gif。

Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。

Math.SQRT2
2的平方根。

静态函数

Math.abs( )
计算绝对值。

Math.acos( )
计算反余弦值。

Math.asin( )
计算反正弦值。

Math.atan( )
计算反正切值。

Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。

Math.ceil( )
对一个数上舍入。

Math.cos( )
计算余弦值。

Math.exp( )
计算e的指数。

Math.floor( )
对一个数下舍人。

Math.log( )
计算自然对数。

Math.max( )
返回两个数中较大的一个。

Math.min( )
返回两个数中较小的一个。

Math.pow( )
计算xy。

Math.random( )
计算一个随机数。

Math.round( )
舍入为最接近的整数。

Math.sin( )
计算正弦值。

Math.sqrt( )
计算平方根。

Math.tan( )
计算正切值。
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2、字符串(String)

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

常见功能:

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obj.length                           长度
 
obj.trim()                           移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n)                        返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...)               拼接
obj.indexOf(substring,start)         子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start)     子序列位置
obj.substring( from , to)              根据索引获取子序列
obj. slice (start, end)                切片
obj.toLowerCase()                    大写
obj.toUpperCase()                    小写
obj.split(delimiter, limit)          分割
obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp)                    全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                      $数字:匹配的第n个组内容;
                                      $&:当前匹配的内容;
                                      $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                      $':位于匹配子串右侧的文本
                                      $$:直接量$符号

3、布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

  • ==      比较值相等
  • !=       不等于
  • ===   比较值和类型相等
  • !===  不等于
  • ||        或
  • &&      且

4、数组

JavaScript中的数组类似于Python中的列表

常见功能:

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obj.length          数组的大小
 
obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop()           尾部获取一个元素
obj.unshift(ele)    头部插入元素
obj.shift()         头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...)  插入、删除或替换数组的元素
                     obj.splice(n, 0 ,val) 指定位置插入元素
                     obj.splice(n, 1 ,val) 指定位置替换元素
                     obj.splice(n, 1 )     指定位置删除元素
obj. slice ( )        切片
obj.reverse( )      反转
obj.join(sep)       将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..)  连接数组
obj.sort( )         对数组元素进行排序

四、其他

1、序列化

  • JSON.stringify(obj)   序列化
  • JSON.parse(str)        反序列化

2、转义

  • decodeURI( )                   URl中未转义的字符
  • decodeURIComponent( )   URI组件中的未转义字符
  • encodeURI( )                   URI中的转义字符
  • encodeURIComponent( )   转义URI组件中的字符
  • escape( )                         对字符串转义
  • unescape( )                     给转义字符串解码
  • URIError                         由URl的编码和解码方法抛出

3、eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

  • eval() 
  • EvalError   执行字符串中的JavaScript代码

4、正则表达式

1、定义正则表达式

  • /.../  用于定义正则表达式
  • /.../g 表示全局匹配
  • /.../i 表示不区分大小写
  • /.../m 表示多行匹配
    JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)
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    var  pattern = /^Java\w*/gm;
    var  text =  "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!" ;
    result = pattern.exec(text)
    result = pattern.exec(text)
    result = pattern.exec(text)

注:定义正则表达式也可以  reg= new RegExp()

2、匹配

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     检查字符串中是否和正则匹配
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    n =  'uui99sdf'
    reg = /\d+/
    reg.test(n)  --->  true
     
    # 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
  • exec(string)    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
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    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为 null ,否则,获取匹配成功的数组。
     
    非全局模式
         获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
         var  pattern = /\bJava\w*\b/;
         var  text =  "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!" ;
         result = pattern.exec(text)
     
         var  pattern = /\b(Java)\w*\b/;
         var  text =  "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!" ;
         result = pattern.exec(text)
     
    全局模式
         需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为 null 表示获取完毕
         var  pattern = /\bJava\w*\b/g;
         var  text =  "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!" ;
         result = pattern.exec(text)
     
         var  pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
         var  text =  "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!" ;
         result = pattern.exec(text)

3、字符串中相关方法

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obj.search(regexp)                   获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)
obj.match(regexp)                    获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部
obj.replace(regexp, replacement)     替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                         $数字:匹配的第n个组内容;
                                           $&:当前匹配的内容;
                                           $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                           $':位于匹配子串右侧的文本
                                           $$:直接量$符号

  

5、时间处理

JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:

  • 时间统一时间
  • 本地时间(东8区)

更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html

五、语句和异常

1、条件语句

JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch

复制代码
    if(条件){
 
    }else if(条件){
         
    }else{
 
    }
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    switch(name){
        case '1':
            age = 123;
            break;
        case '2':
            age = 456;
            break;
        default :
            age = 777;
    }
复制代码

2、循环语句

JavaScript中支持三种循环语句,分别是:

复制代码
var names = ["alex", "tony", "rain"];
 
for(var i=0;i<names.length;i++){
    console.log(i);
    console.log(names[i]);
}
复制代码
复制代码
var names = ["alex", "tony", "rain"];

for(var index in names){
    console.log(index);
    console.log(names[index]);
}
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while(条件){
    // break;
    // continue;
}

3、异常处理

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try  {
     / / 这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
     / /  如果 try 代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
     / / e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally  {
      / / 无论 try 中代码是否有异常抛出(甚至是 try 代码块中有 return 语句), finally 代码块中始终会被执行。
}

注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')

六、函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

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/ /  普通函数
     function func(arg){
         return  true;
     }
          
/ /  匿名函数
     var func  =  function(arg){
         return  "tony" ;
     }
  
/ /  自执行函数
     (function(arg){
         console.log(arg);
     })( '123' )

注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。

2、作用域

JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。

切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

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function f2(){
     var arg =  111 ;
     function f3(){
         console.log(arg);
     }
     
     return  f3;
}
 
ret  =  f2();
ret();
复制代码
        function f2(){
            var arg= [11,22];
            function f3(){
                console.log(arg);
            }
            arg = [44,55];
            return f3;
        }

        ret = f2();
        ret();
复制代码

注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。

更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html

 

3、闭包

闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

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function f2(){
     var arg =  [ 11 , 22 ];
     function f3(){
         return  arg;
     }
     return  f3;
}
 
ret  =  f2();
ret();

4、面向对象

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function Foo (name,age) {
     this.Name  =  name;
     this.Age  =  age;
     this.Func  =  function(arg){
         return  this.Name  +  arg;
     }
}
  
var obj  =  new Foo( 'alex' 18 );
var ret  =  obj.Func( "sb" );
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

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function Foo (name,age) {
     this.Name  =  name;
     this.Age  =  age;
}
Foo.prototype  =  {
     GetInfo: function(){
         return  this.Name  +  this.Age
     },
     Func : function(arg){
         return  this.Name  +  arg;
     }
}

 

 

 

  

 

作者: 武沛齐 
出处: http://www.cnblogs.com/wupeiqi/ 
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