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玩一下原神建模_原神文件夹里的建模文件

原神文件夹里的建模文件

第一步:原神模型下载

原神2.4UP主激励计划 (bilibili.com)

 

此时注意的是这个是pmx的格式,而Unity中需要.fbx格式文件。因此需要格式转换一下

当然如果没有Unity的要先下载

 版本

首先下载Cats Blender Plugin插件

github下载地址:absolute-quantum/cats-blender-plugin: A tool designed to shorten steps needed to import and optimize models into VRChat. Compatible models are: MMD, XNALara, Mixamo, DAZ/Poser, Blender Rigify, Sims 2, Motion Builder, 3DS Max and potentially more (github.com)

  下载完成后,在Blender中打开编辑/偏好设置/插件,点击安装,安装完成勾选启用插件:

没有下载Blender,那就下载

下载完成后,在Blender中打开编辑/偏好设置/插件,点击安装,安装完成勾选启用插件: 

 快捷键N打开Cats插件,点击Import Model导入下载的.pmx模型文件:

  1. 点击CATS导入.pmx格式的模型
  2. 点击MISC 进行Shader渲染
  3. 点击 CATS 的FIX Module
  4. 导出.fbx格式的模型

导入后修复模型(Fix Model),并在杂项中点击Shadeless使用卡通材质:

 完成后导出为.fbx格式文件,并导入unity中:

 将上面转换成FBX格式的资源包拖到Unity中,包含FBX格式的模型和Tex贴图,只有模型的话也不行哦。

 不然就像这样是个白模型

接下来要导出角色材质部分,因为默认的材质是跟模型嵌入的,不能修改Shader,所以需要这一步!

此时选中FBX模型文件,在Inspector窗口中点击Materials。

设置Location为Use External Materials (Legacy),然后点击Apply按钮,如下所示:

 然后就会将材质分离出来了。

如果前面出现白模状态的模型,我们将贴图按照材质挨个换上就可以了。

后面就是慢慢贴图。

接下来还有动画效果,具体参考游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)

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