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将项目的缓存修改为与项目一样的路径,防止项目多或者大时对系统盘造成影响;
步骤:
1、进入虚幻引擎对应版本的安装目录;
2、打开虚幻 ~/Engine/Config/BaseEngine.ini 文件;
3、将ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR替换成GAMEDIR;
正式版还需要引入 “Sky Atmosphere” 组件 和 “Exponential Height Fog”
打开设置中的“Show Engine Content”即可找到
1、通过增加Sky Light这个Actor去模拟太阳散射;
2、调整Sky Light中Light选项卡的Intensity Scale的参数;
1、先确定渲染质量中,shadow是否调整到高以下的质量,目前发现阴影质量为低时,不会显示投影;
2、调整太阳光的方向和位置;
早上还在好好的输出,晚上回家有增加了一个tick的节点后,不管怎么修改都不会在运行的左上方输出我预期的文字了
通过观察World Settings发现 Default Pawn Class变成None了,将其改成我指定的Player就好了;
黄色是向量
红色是布尔值
绿色是float
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