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1.美术将整个序列帧动画图片分割为多个png图片,如
然后选中所有,鼠标拖入Hierarchy面板,unity就会自动生成序列帧动画游戏对象,点击unity播放按钮就能实现序列帧的播放了。
2.美术将序列帧图片放在一张图片内,然后在unity内手动分割改图片,下面这篇文章就是第二种方式的序列帧制作方式
http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/46356939
其实两个方法都是差不多的,第一种就是多个图片,只需要拖进去就可以了,第二种就是一张图片源文件,然后需要手动在unity里面分割。
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