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这是GitHub的官方地址(说明书)
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/Transform.md
该Unity SDK的下载地址:
https://game.weixin.qq.com/cgi-bin/gamewxagwasmsplitwap/getunityplugininfo?download=1
下载好后长这个样子:
拖入Unity Editor文件资源管理器区域就可以
这两片区域都行:
实在不行还可以导入自定义Package:
导入完成之后是这个样子:
点击微信小游戏、点击转换小游戏
填写自己微信小游戏的AppID
注意是微信小游戏的AppID
而不是微信小程序的AppID
(懂了是微信小XX的AppID,(狗头))
丰富一点的小游戏基本上都需要用到CDN,就是静态资源服务器,我这里用的是局域网内测试,因为没有自己的免费的CDN,没有公网IP,hhh
填写小游戏项目名
填写游戏方向 纵向或者横向
填写导出路径
资源加载方式我选的是CDN,因为比较大,在局域网内测试。
点击生成并转换
一般就成功了,如果不成功,检查一下是不是项目构建不是Web GL
转换成功后是这个样子,目录下有两个文件夹,需要上传CDN的文件夹是webgl这个文件夹,不放心其实可以全都丢上去。
项目地址就是刚刚自己指定的一键转换成小程序的地址,就是,刚才自己选择的导出地址
打开后就是这个样子了,一股Unity味
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