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Burst Wig 是一个由Unity开发人员创新打造的新一代wig效果工具,它采用现代技术栈对传统的KvantWig进行更新和优化。该项目旨在利用Unity最新的C#作业系统(Job System)和Burst编译器,以及VFX图(Visual Effect Graph),为游戏开发带来更高效、更流畅的头发模拟和渲染。
在旧版本中,wig效果依赖于过时的GPGPU方法。现在,Burst Wig将处理分为两部分:
Dynamics(CPU): 利用C#作业系统执行头发模拟,并将结果烘焙到纹理中。由于支持多核处理器,这种方法在高性能CPU上能表现出极高的效率。
Rendering(GPU): 通过从烘焙纹理接收顶点位置,在VFX Graph中使用粒子条绘制头发束。这种方法简化了GPU端的渲染过程。
在性能测试中,比如在装有Ryzen 7 3700X的Windows系统上,整个动态计算作业仅需0.2毫秒就能完成!
Burst Wig适合各种场景,尤其是那些需要逼真或夸张头发效果的游戏。它可以用于角色设计,或者创建风、水等交互效果下的动态头发。对于桌面平台,尤其是拥有强大CPU核心数的游戏环境,它的表现尤为出色。
高效性能:借助Unity的C# Job System和Burst编译器,实现了CPU端的高效头发模拟。
灵活渲染:通过VFX Graph的粒子条功能,轻松绘制出逼真的头发束。
分离式架构:动态计算与渲染分别在CPU和GPU上运行,平衡了系统资源的利用。
跨平台考虑:虽然主要针对高性能设备,但项目已考虑到移动平台的兼容性。
如果你正在寻找一种能够提升游戏视觉体验,同时保持良好性能的技术解决方案,那么Burst Wig绝对值得尝试。立即加入社区,体验这款令人震撼的效果库吧!
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