当前位置:   article > 正文

【Unity游戏开发中的常见问题第二卷】AnyState小坑导致动画卡在第一帧_can transition to self

can transition to self

一、前言

在使用 Unity 自带的 Animator 时偶然出现的问题,有一个动画是通过 Any State 传递的,然后碰到了一直卡在第一帧的情况,其实是一个设置问题,需要把 Can Transition To Self,可能也有其他原因导致类似问题的发生,不过感觉这应该是新手常碰的问题了~

二、关闭 Can Transition To Self

如果你不禁用传输到自身 Can Tansition To Self

每次更新时,都会满足从 AnyState 转到当前状态的条件,所以会一直播放第一帧,然后你的动画就卡住了

所以如果是这种情况,需要取消这个选项的勾选

希望能帮到你~

那么本卷内容就到这里了~,下卷会继续方向 Unity游戏开发中的常见问题

The End.

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/IT小白/article/detail/633477
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号