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unity实战:教你做黄豆君

unity实战:教你做黄豆君


前言

提示

最近看工作室发行了一款新游戏,初步调查发现:

游戏还是有趣的好,有时感觉3D大作
还不如一个不到100MB游戏带来快乐的多
在这里插入图片描述

今天就教大家一款休闲游戏


一、Unity2D入门

1.入门准备

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游戏是一个2D平台,可以控制主角移动、跳跃、爬墙,你会控制黄豆君绕过障碍物。攀爬墙壁,通过重重阻碍最后得到一碗拉面来获得胜利。

1.1导入开发所需要的资源

Unity丰富的功能和组件可以让帮助你制造引人注目的2D游戏。除了标准组件,如精灵,动画和物理碰撞系统,你还可以得到专门的物理,关节和区域效应组件。当你创建超级黄豆君时,你将探索最常用和最有用的2D组件以及物理碰撞系统。
现在开始你的2D之旅!首先打开 Unity并新建工程。导入你需要工作的所有资源和精灵。加载游戏场景中的场景。
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1.2 创建地形

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你可能想知道精灵子文件夹中的白色精灵是怎么回事。答案很简单:你可以很容易地在游戏中动态地渲染它们,或者在编辑器中用自己的颜色选择,而不必为每个颜色创建几个精灵。

1.3改变地形颜色

在层次结构中,选择地形精灵游戏对象,并在Inspector中单击颜色以生成颜色选择器。

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