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uint8:无符号8位整形,取值范围:0-255
uint16:无符号16位整形,取值范围:0-65535
uint32:无符号32位整形,取值范围:0-4294967295
uint64:无符号64位整形,取值范围:0-18446744073709551615
uint:32 或 64 位
int8:有符号8位整形,取值范围:-128-127
int16:有符号16位整形,取值范围:-32768-32767
int32:有符号32位整形,取值范围:-2147483648-2147483647
int64:有符号64位整形,取值范围:-9223372036854775808-9223372036854775807
int:与uint一样大小
byte:类似 uint8
rune:类似 int32
float32:32位浮点类型
float64:64位浮点类型
string:字符串
bool:布尔类型,取值true或false
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,首字符不能为数字,不能使用关键字作为变量名。
Go语言中的25个关键字:
在 HelloGo 中,我们已经声明了不少的变量,样式如下所示:
var input string
上述代码中声明了一个 string
类型,变量名为 input
的变量。Golang 在声明变量时,会自动把变量对应的内存区域进行初始化操作,每个变量会被初始化为其类型的默认值。变量声明样式如下所示:
var name T
一些常见的变量的声明样式如下:
- var a int //声明一个 int 类型的变量
- var b string //声明一个 string 类型的变量
- var c []float //声明一个 float 类型的切片
- var d struct{ // 声明一个匿名结构体,该结构体有一个 int 类型的字段
- x int
- }
- var e func() bool //声明一个函数变量
-
- var (
- f int
- g string
- )
- // 同时声明多组变量
在 Golang 中,每一个声明的变量都必须被使用,否则会编译不通过。
对变量进行声明之后,我们还需要对变量空白的内存区域进行初始化,也就是赋值。与其他的语言一致,通过 =
赋值符号初始化,如下例子:
var a int = 100
上述代码中,声明了一个 int
类型的 a
变量,并将其赋值为 100
。变量初始化的样式为:
var name T = 表达式
当然可以利用 Golang 提供的类型推导语法糖特性,精简为以下的样式:
- var a = 100
- b := "Hello"
在省略了类型属性后,编译器会尝试根据等号右边的表达式推导出变量的类型。注意在使用 :=
短变量声明初始化时,左值中的变量最少有一个变量必须是未定义过的变量,否则会出现编译错误。同时 :=
不能出现在全局变量的声明和初始化中。
- var a = 100
- a := 100 //编译报错
- a, b := 100, "OK" //无异常
在上述代码中,a := 100
会在编译过程中抛出 no new variables on left side of :=
的报错;而 a, b := 100
不会。
我们可以尝试运行 Variable 中的代码,看一下编译器的类型推导结果。
- // Variable.go
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
-
- var a int = 100
- var b = "100"
- c := 0.17
-
- fmt.Printf("a value is %v, type is %T\n", a, a)
- fmt.Printf("b value is %v, type is %T\n", b, b)
- fmt.Printf("c value is %v, type is %T\n", c, c)
-
- }
输出结果如下:
- a value is 100, type is int
- b value is 100, type is string
- c value is 0.17, type is float64
从上述表示结果可以看到,变量都被赋予了正确的变量类型。需要注意的是,为了提供精度,浮点数类型会被默认推导为 float64
。
与 C 语言相比,除了类型推导的语法糖特性,Golang 还提供了多重赋值和匿名变量的语法糖特性。
在过去的编程语言中,如果我们想要交换变量的值,就需要借助一个第三方临时变量来实现,如下例子所示:
- var a int = 1
- var b int = 2
- var tmp int
-
- tmp = a
- a = b
- b = tmp
在 Golang 中,我们可以通过多重赋值的特性轻松实现类似的变量交换任务,如下所示:
- var a int = 1
- var b int = 2
-
- b, a = a, b
在多重赋值的过程中,变量的左值和右值按照从左往右的顺序赋值。
在 Golang 中,被声明的变量必须被使用,否则会被编译器抛出异常。Golang 支持函数多返回值和上面所说的多重赋值,但是有些时候我们不需要使用某些左值,可以使用匿名变量处理,具体例子如 Anonymous.go 所示:
- package main
- import "fmt"
-
- // 返回一个人的姓和名
- func getName() (string, string){
- return "王", "小二"
- }
-
- func main() {
- surname, _ := getName()
- _, personalName := getName()
-
- fmt.Printf("My surname is %v and my personal name is %v", surname, personalName)
- }
导包 import "unsafe"
使用导包当中的函数
unsafe.Sizeof(变量)
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