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用UE4开发IOS游戏或应用,因为经验少,文档少,困难重重。结合我之前已经积累的经验,在这里写个总结,以备记录,外一以后忘了可以再来看看。---------made by QQ 787976885
想开发IOS,最重要也是第一步,就是拿到开发者证书(.cer文件)和移动配置文件(.provision)
官网和老外的书里都是这么说的,但是!!这只是其中两个,对于像我这样的小白来说的,万万想不到,还有一个密钥文件也同样重要(.key或.p12)。
每台电脑(不管是windows还是mac)都需要一个证书和一个密钥文件来验证你的设备是否具有开发权限。有了权限之后,再根据provision文件中的配置,来相应的打包到你的设备上。所以一共需要的是3个文件,即证书(cer),密钥(.key或.p12),移动配置文件(.provision)
下面来说明一下如何生成这些文件:
Windows:
打开D:\Program Files (x86)\EpicGames\4.16\Engine\Binaries\DotNET\IOS\iPhonePackager.exe
先选择项目文件,
然后按照官网步骤生成csr请求文件和key密钥文件
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