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嵌套循环,每次内层循环执行时,数组的每两个元素交换,将一个最大/小的数排到数组末尾
public void bubbleSort(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 内层循环中,每轮都是让最后一个位置排好序,然后外层循环向前递进
for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]){ // 把大的数挪到后面
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
嵌套循环,每次内层循环执行时,子数组的后m-1个元素寻找最小值,再与子数组的首元素比较,如果更大/小就交换
public void selectSort(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++){ // len个元素只需比较n-1次
int min_idx = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++){
if (arr[j] < arr[min_idx]) // 在i+1后面的数两两比较,找到最小下标
min_idx = j;
}
// 内层遍历完之后,我们拿到后面的元素的最小值下标min_id,要和前面的下标i元素进行值的对比
if (arr[min_idx] < arr[i]){ // 能篡位就篡位!
arr[min_idx] = arr[min_idx] ^ arr[i];
arr[i] = arr[min_idx] ^ arr[i];
arr[min_idx] = arr[min_idx] ^ arr[i];
}
}
}
嵌套循环,默认第一个元素不处理,每插入/增加一个数,就依次跟前面的数两两对比,将前面的所有数进行排好序
public void insertSort(int[] arr){
for (int i = 1; i < arr.length; i++) { // 外层循环len-1次
// 对应外层的len-1次,内层分别循环1到len-1次,且后一个数 < 前一个数才会进循环交换
for (int j = i - 1; j >= 0 && arr[j + 1] < arr[j]; j--){
// 如果后一个元素更小,就交换到前面来
arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j] ^ arr[j + 1];
arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
}
}
}
递归到最底层时会执行merge排序,回溯时排序保证了此时两个子数组都必然有序
// 不传参默认对整个数组进行归并排序 public void mergeSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length < 2) return; mergeSort(arr, 0, arr.length - 1); } // 传参则对[l, r]区间进行归并排序 public void mergeSort(int[] arr, int l, int r) { if (l == r) return; int mid = l + ((r - l) >> 1); mergeSort(arr, l, mid); mergeSort(arr, mid + 1, r); merge(arr, l, mid, r); // 回溯位置归并,所以此时的子数组皆已排序完成 } // 对 arr 的 [l, m] [m+1, r] 两部分子数组进行归并排序 public void merge(int[] arr, int l, int m, int r) { int[] help = new int[r - l + 1]; // 辅助数组,暂时存放归并后的数组 int i = 0; // 两个子数组的起始索引位置 p1 p2 int p1 = l, p2 = m + 1; // 精髓:看数据哪边小,就先挪哪边的数据到help数组里 while (p1 <= m && p2 <= r) help[i++] = arr[p1] < arr[p2] ? arr[p1++] : arr[p2++]; while (p1 <= m) help[i++] = arr[p1++]; while (p2 <= r) help[i++] = arr[p2++]; // 将暂存的归并后的数组,覆盖到 arr 上,使原数组排好序 for (i = 0; i < help.length; i++) { arr[l + i] = help[i]; } }
整体的quickSort函数swap后,再进行partition,划分三部分后,<区域
>区域
分别递归调用局部的quicksort
public void quickSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length < 2) return; quickSort(arr, 0, arr.length - 1); } public void quickSort(int[] arr, int l, int r) { if (l < r) { // 左神的随机:让最右的r与[l,r-1]之间的随机一个数交换 swap(arr, l + (int) (Math.random() * (r - l + 1)), r); // 先partition再进递归(与归并的回溯时merge区分) int[] p = partition(arr, l, r); quickSort(arr, l, p[0] - 1); // = 区域的左部分 quickSort(arr, p[1] + 1, r); // = 区域的右部分 } } public int[] partition(int[] arr, int l, int r) { int less = l - 1; int more = r; while (l < more) { if (arr[l] < arr[r]) { swap(arr, ++less, l++); } else if (arr[l] > arr[r]) { swap(arr, --more, l); } else { l++; } } swap(arr, more, r); // 最右那个 = 划分值挪回原位 return new int[] { less + 1, more }; // = 区域:[ less+1, more ] } public void swap(int[] arr, int i, int j) { int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; }
堆是一种比较特殊的完全二叉树
分为:大根堆、小根堆
由于完全二叉树的结构性质,可以使用数组或列表等线性数据结构来存储堆(此处用优先级队列)
大根堆:每个子树的最大节点是头结点
小根堆:每个子树的最小节点是头结点
public static void heapSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length < 2) return; // 1. 先构建大根堆,完成后就已知arr最大值(根节点的value) // 传统 heapInsert1 // for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // heapInsert1(arr, i); // } // 进化 heapInsert2 heapInsert2(arr); // 2. 取出根节点这个最大值,与末尾节点做交换,然后最大值相当于到末尾排好序了,所以移除这个末尾(最大值)元素 // 末尾节点到根节点位置后就heapify,再去重新进行大根堆的构建 int size = arr.length; swap(arr, 0, --size); while (size > 0) { heapify(arr, 0, size); swap(arr, 0, --size); } } // 1. 构建大根堆 v1.0 传统版 public static void heapInsert1(int[] arr, int index) { while (arr[index] > arr[(index - 1) / 2]) { swap(arr, index, (index - 1) /2); index = (index - 1)/2 ; } } // 1. 构建大根堆 v2.0 进化版 public static void heapInsert2(int[] arr){ for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--){ heapify(arr, i, arr.length); } } // 2. 某个数在index位置,能否往下(数组下标越大的方向)移动 public static void heapify(int[] arr, int index, int size) { int left = index * 2 + 1; while (left < size) { int largest = left + 1 < size && arr[left + 1] > arr[left] ? left + 1 : left; largest = arr[largest] > arr[index] ? largest : index; if (largest == index) break; swap(arr, largest, index); index = largest; left = index * 2 + 1; } } public static void swap(int[] arr, int i, int j) { int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; }
间隔分组,且分组间隔依次减半,每次分组后,每个组内排序都是插入排序
相比于一开始就用插入排序,希尔排序的比较次数更少,效率更高
为什么呢?大概是因为插入排序没预处理,极端情况可能让一个很小很右的数一直比比比比比,比到最开头,浪费比较次数
而希尔排序会让每次分组比较后,基本上左侧大区间 < 右侧大区间 类似 log(n)
但实际复杂度为
O
(
n
1.3
−
2
)
O(n^{1.3-2})
O(n1.3−2) -表示范围,不是减号
所以其实最坏情况和插入排序一样,只不过可能性较小,正常都比插入排序好些
public void shellSort(Comparable[] arr) {
// 不断减半分组排序
for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /= 2) {
// 对每个步长的整个数组进行插入排序
for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
// 内层就是插入排序,但交换的间隔单位为gap,不会影响其他分组
for (int j = i; j >= gap && arr[j].compareTo(arr[j - gap]) < 0; j -= gap) {
// 交换元素
Comparable temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - gap];
arr[j - gap] = temp;
}
}
}
}
省流:词频表
// only for 0~200 value,可以更大,但太占内存空间了,还不如换别的 // 仅适用于数组数据较为集中密集的情况,太稀疏的话,中间一堆内存空间浪费 public void countSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length < 2) return; int max = Integer.MIN_VALUE; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { max = Math.max(max, arr[i]); } // 一个词频表 int[] bucket = new int[max + 1]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { bucket[arr[i]]++; } // 词频表中的数据依次取出放到arr,保证有序 int i = 0; for (int j = 0; j < bucket.length; j++) { while (bucket[j]-- > 0) { arr[i++] = j; } } }
数字按最多多少位,先补齐
从个位开始排,开始进桶再出桶,完成个位上的优先级排序
从十位开始排,还是进桶出桶,完成十位上的优先级排序
依次百位,千位… 越往后,越晚排,优先级越高
同时之前的优先级也会保留下来
所有都排完,数组就有序了(升序/降序)
某种情况比计数排序好,因为数字,如果按照普通十进制理解,则只需准备10个不同数字的桶就好了!
局限:得根据多少进制准备多个桶,需要有进制这个前提规则!
前提得知道空间范围,比如人的年龄,正数[0-200],否则内存爆炸!
所以这种不基于比较的算法应用范围很局限,大部分情况下,不如之前的所有比较算法!
图解如下:
前缀和处理,倒序入桶,以及词频——比较难理解,可以看下面左神讲解
左神桶排序 2:15:00
// 只适合非负数 public void radixSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length < 2) return; radixSort(arr, 0, arr.length - 1, maxbits(arr)); } // 计算数组中最大元素的位数(比如324就是三位数) public int maxbits(int[] arr) { int max = Integer.MIN_VALUE; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { max = Math.max(max, arr[i]); } int res = 0; while (max != 0) { res++; max /= 10; } return res; } public void radixSort(int[] arr, int begin, int end, int digit) { final int radix = 10; // 默认十进制 int i = 0, j = 0; // 有多少个数就准备多少个辅助空间 int[] bucket = new int[end - begin + 1]; // 有多少个“十进制位”,就出桶进桶多少次,所以循环digit次(从个位开始算) for (int d = 1; d <= digit; d++) { int[] count = new int[radix]; // 1. 遍历每一个arr元素,根据外层循环次数,取出个/十/百...位上的数字(getDigit的作用) for (i = begin; i <= end; i++) { j = getDigit(arr[i], d); count[j]++; } // 2. 遍历好个/十/百...位上的所有数字后,count数组记录了对于数字出现的频数 // 接下来,把词频数换成前缀数,记录<=当前索引的数字个数,处理成如下效果: // "10个空间" // count[0] 当前位(d位)是 0 的数字有多少个 // count[1] 当前位(d位)是 0和1 的数字有多少个 // count[2] 当前位(d位)是 0,1和2 的数字有多少个 // count[i] 当前位(d位)是 0-i 的数字有多少个 for (i = 1; i < radix; i++) { count[i] = count[i] + count[i - 1]; } // 3. 入桶操作:从右往左遍历,根据个/十/百...位上的数字大小进行相应入桶,排好序 for (i = end; i >= begin; i--) { j = getDigit(arr[i], d); bucket[count[j] - 1] = arr[i]; count[j]--; } // 4. 出桶操作:将bucket(help)辅助数组,覆盖赋值到原来的数组arr中 for (i = begin, j = 0; i <= end; i++, j++) { arr[i] = bucket[j]; } } } // 获取一个整数 x 在指定位数 d 上的数字 public int getDigit(int x, int d) { return ((x / ((int) Math.pow(10, d - 1))) % 10); }
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