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栈(Stack)是一种常见的数据结构,它是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。栈可以看做是一种特殊的线性表,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈顶是允许操作的,而栈底是固定的。
栈的基本操作包括:入栈(Push)、出栈(Pop)、取栈顶元素(Top)和判空(IsEmpty)等。
顺序栈是一种使用数组实现的栈,也称为数组栈。其基本思路是通过数组来存储栈中的元素,并通过栈顶指针指示栈顶元素在数组中的位置。顺序栈具有以下特点:
- 存储结构:使用数组作为底层存储结构,数组的每个元素存储栈中的一个元素;
- 操作受限:栈只能从栈顶插入和删除元素,不支持在栈中间插入和删除元素;
- 先进后出:栈的元素遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)的原则,即后插入的元素先被删除;
- 顺序访问:只能从栈顶开始访问栈中的元素,不能从栈底或中间位置访问元素。
顺序栈的实现非常简单,可以使用数组和栈顶指针两个变量来实现。顺序栈的主要操作包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空以及获取栈中元素的数量等。由于顺序栈的存储结构是数组,因此在使用过程中需要考虑数组大小的限制,当栈中元素数量超过数组大小时,需要对数组进行扩容。
注意:除了遍历栈中的元素的操作时间复杂度为O(n)外,其余:入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空操作的时间复杂度均为O(1)。
相关的头文件
- #include<math.h>
- #include <iostream>
- typedef int SElemType;
- #define STACK_INIT_SIZE 10 //存储空间初始分配量
- #define STACK_INCREMENT 2 //存储空间分配增量
定义顺序栈结构体
- struct SqStack{ //定义顺序栈结构体
- SElemType *base; //栈底指针
- SElemType *top; //栈顶指针
- int stacksize; //栈可用的最大容量
- };
初始化栈
- void InitStack(SqStack &S){ //初始化栈S
- S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); //给栈分配空间
- if(!S.base) //如果分配失败
- exit(OVERFLOW); //则退出程序
- S.top = S.base; //栈顶指针和栈底指针指向同一个位置
- S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; //初始化栈的最大容量
- }
销毁栈
- void DestoryStack(SqStack &S){ //销毁栈S
- free(S.base); //释放栈S占用的空间
- S.top = S.base = NULL; //将栈底指针和栈顶指针都置为空
- S.stacksize = 0; //将栈的最大容量清零
- }
清空栈
- void ClearStack(SqStack &S){ //清空栈S
- S.top = S.base; //将栈顶指针指向栈底指针,实现清空栈的效果
- }
判断栈是否为空
- int StackEmpty(SqStack S){ //判断栈S是否为空
- if(S.top == S.base) //如果栈顶指针和栈底指针指向同一个位置,说明栈为空
- return true;
- else
- return false;
- }
返回栈长度
- int StackLength(SqStack S){ //求栈S的长度
- return S.top - S.base; //栈顶指针减去栈底指针的差即为栈的长度
- }
获取栈顶元素值
- int GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //获取栈顶元素,并将其存储到e中
- if (S.top > S.base){ //如果栈不为空
- e = *(S.top-1); //将栈顶元素存储到e中
- return true;
- }
- else
- return false;
- }
入栈
- void Push(SqStack &S,SElemType e){ //在栈顶插入元素e
- if(S.top - S.base == S.stacksize){ //如果栈满
- S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType)); //给栈扩容
- if(!S.base) //如果扩容失败
- exit(OVERFLOW); //则退出程序
- S.top = S.base + S.stacksize; //将栈顶指针指向扩容后的栈顶
- S.stacksize += STACK_INCREMENT; //更新栈的最大容量
- }
- *(S.top)++ = e; //将元素e插入栈顶,并将栈顶指针上移一位
- }
出栈
- // 如果栈为空,返回false;否则返回true
- int Pop(SqStack &S,SElemType &e){
- if(S.top == S.base) //栈空
- return false;
- e = *(--S.top); //将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移一个存储单元
- return true;
- }
遍历打印栈内元素
- // 定义一个函数visit,用于打印元素
- void visit(SElemType e)
- {
- std::cout << e << " ";
- }
-
- // 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
- void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)){
- SElemType *p = S.base;
- while(S.top > p) //p指向栈元素
- visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
- printf("\n");
- }
主函数
- int main() {
- int j;
- SqStack s;
- SElemType e;
- InitStack(s);
- for(j = 1; j <= 12; j++)
- Push(s, j);
- printf("栈中元素依次为\n");
- StackTraverse(s, visit);
- Pop(s,e);
- printf("弹出的栈顶元素e = %d\n",e);
- printf("栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
- GetTop(s, e);
- printf("栈顶元素e = %d,栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
- ClearStack(s);
- printf("清空栈后,栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
- DestoryStack(s);
- printf("销毁栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n",s.top,s.base,s.stacksize);
- }
链栈是一种基于链表实现的栈,其特点是无需事先分配固定长度的存储空间,栈的长度可以动态增长或缩小,避免了顺序栈可能存在的空间浪费和存储溢出问题。
链栈中的每个元素称为“节点”,每个节点包括两个部分:数据域和指针域。数据域用来存储栈中的元素值,指针域用来指向栈顶元素所在的节点。
链栈的基本操作包括入栈、出栈、获取栈顶元素和遍历等,相比顺序栈而言,链栈的实现难度稍高,但其在某些情况下有着更好的灵活性和效率,特别适用于在动态存储空间较为紧缺的场合。
链栈的进栈push和出栈pop操作都很简单,时间复杂度均为O(1)
注意:如果栈的使用过程中元素变化不可预料,那么最好使用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈。
链栈按照链表的实现方式可分为单链栈和双链栈。实际应用通常采用单链栈。
单链栈使用单链表实现,每个节点只含有一个指向下一个节点的指针。因此,单链栈只能从栈顶进行插入和删除操作。
双链栈使用双向链表实现,每个节点同时包含指向前一个节点和后一个节点的指针。因此,双链栈既可以从栈顶进行插入和删除操作,也可以从栈底进行插入和删除操作,使得操作更加灵活。
单链栈的类型定义
- // 定义链栈的结构体
- typedef struct StackNode{
- SElemType data;
- StackNode *next;
- }StackNode,*LinkStack;
单链栈初始化
- // 初始化链栈
- int InitStack(LinkStack &S){
- S = NULL;
- return true;
- }
判断单链栈是否为空
- // 判断链栈是否为空
- bool StackEmpty(LinkStack S){
- return S == NULL;
- }
单链栈入栈
- // 入栈
- bool Push(LinkStack &S, SElemType e){
- StackNode *p = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
- if(!p){
- return false; // 分配内存失败
- }
- p->data = e;
- p->next = S;
- S = p;
- return true;
- }
单链栈出栈
- // 出栈
- bool Pop(LinkStack &S, SElemType &e){
- if(StackEmpty(S)){
- return false; // 栈为空
- }
- StackNode *p = S;
- e = p->data;
- S = S->next;
- free(p);
- return true;
- }
获取单链栈栈顶元素
- // 获取栈顶元素
- bool GetTop(LinkStack S, SElemType &e){
- if(StackEmpty(S)){
- return false; // 栈为空
- }
- e = S->data;
- return true;
- }
清空单链栈
- // 清空栈
- void ClearStack(LinkStack &S){
- StackNode *p;
- while(S){
- p = S;
- S = S->next;
- free(p);
- }
- }
销毁单链栈
- // 销毁栈
- void DestroyStack(LinkStack &S){
- ClearStack(S);
- S = NULL;
- }
遍历单链栈
- // 遍历栈并打印
- void StackTraverse(LinkStack S){
- StackNode *p = S;
- while(p){
- printf("%d ", p->data);
- p = p->next;
- }
- printf("\n");
- }
测试代码
- #include <iostream>
-
- int main() {
- LinkStack S;
- InitStack(S);
- int e;
- Push(S, 1);
- Push(S, 2);
- Push(S, 3);
- printf("现在栈内元素为(后进先出):");
- StackTraverse(S);
- printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));
- Pop(S,e);
- printf("现在栈内元素为(后进先出):");
- StackTraverse(S);
- printf("弹出一个元素后,栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));
- ClearStack(S);
- if (StackEmpty(S)) {
- printf("栈为空\n");
- } else {
- printf("栈不为空\n");
- }
- DestroyStack(S);
- return 0;
- }
函数递归调用时,计算机会把函数调用时需要的参数和返回地址等信息放入栈中,函数执行完毕后再从栈中取回这些信息。
- //以汉诺塔问题为例展示栈的递归调用
- #include <iostream>
-
- int c = 0;
- void move(char x,int n,char z){
- printf("第%i步:将%i号盘从%c移到%c\n", ++c, n, x, z);
- }
-
- void hanoi(int n, char x, char y, char z){
- if(n==1){
- move(x, 1, z);
- }
- else{
- hanoi(n-1, x, z, y);
- move(x, n, z);
- hanoi(n-1, y, x, z);
- }
- }
-
- int main() {
- int n;
- printf("三个塔座为a,b,c,圆盘最初在a座,借助b座移到c座,请输入圆盘数量:");
- scanf("%d",&n);
- hanoi(n, 'a', 'b', 'c');
- }
在编译器中,中缀表达式转为后缀表达式后,可以使用栈来实现后缀表达式的求值。
- char Precede(SElemType t1, SElemType t2)
- {
- char f;
- switch(t2)
- { case '+':
- case '-': if(t1=='(' || t1=='\n')
- f='<';
- else
- f='>';
- break;
- case '*':
- case '/': if(t1=='*' || t1=='/' || t1==')')
- f='>';
- else
- f='<';
- break;
- case '(': if(t1==')')
- { printf("括号不匹配\n");
- exit(OVERFLOW);
- }
- else
- f='<';
- break;
- case ')': switch(t1)
- { case '(': f='=';
- break;
- case'\n': printf("缺乏左括号\n");
- exit(OVERFLOW);
- default : f='>';
- }
- break;
- case'\n': switch(t1)
- { case'\n': f='=';
- break;
- case '(': printf("缺乏右括号\n");
- exit(OVERFLOW);
- default : f='>';
- }
- }
- return f;
- }
- Status In(SElemType c)
- {
- switch(c)
- { case '+':
- case '-':
- case '*':
- case '/':
- case '(':
- case ')':
- case'\n': return TRUE;
- default : return FALSE;
- }
- }
- SElemType Operate(SElemType a, SElemType theta, SElemType b)
- {
- switch(theta)
- { case '+': return a+b;
- case '-': return a-b;
- case '*': return a*b;
- }
- return a/b;
- }
-
-
- // 表达式求值(范围为int类型,输入负数要用(0-正数)表示)
- typedef int SElemType;
- SElemType EvaluateExpression()
- {
- SqStack OPTR, OPND;
- SElemType a, b, d, x;
- char c;
- c=getchar();
- InitStack(OPTR);
- InitStack(OPND);
- Push(OPTR, '\n');
- GetTop(OPTR, x);
- while(c!='\n' || x!='\n')
- { if(In(c))
- switch(Precede(x, c))
- { case'<': Push(OPTR, c);
- c=getchar();
- break;
- case'=': Pop(OPTR, x);
- c=getchar();
- break;
- case'>': Pop(OPTR, x);
- Pop(OPND, b);
- Pop(OPND, a);
- Push(OPND, Operate(a, x, b));
- }
- else if(c>='0' && c<='9')
- { d=0;
- while(c>='0' && c<='9')
- { d=d*10+c-'0';
- c=getchar();
- }
- Push(OPND, d);
- }
- else
- { printf("出现非法字符\n");
- DestroyStack(OPTR);
- DestroyStack(OPND);
- exit(OVERFLOW);
- }
- GetTop(OPTR, x);
- }
- Pop(OPND, x);
- if(!StackEmpty(OPND))
- { printf("表达式不正确\n");
- DestroyStack(OPTR);
- DestroyStack(OPND);
- exit(OVERFLOW);
- }
- DestroyStack(OPTR);
- DestroyStack(OPND);
- return x;
- }
- void main()
- {
- printf("请输入算术表达式,负数要用(0-正数)表示\n");
- printf("%d\n", EvaluateExpression());
- }
可以使用栈来进行二进制和十进制等进制之间的转换
- #define N 8
- typedef int SElemType;
-
- void conversion()
- {
- SqStack s;
- unsigned n;
- SElemType e;
- InitStack(s);
- printf("将十进制整数n转换为%d进制数,请输入:n(≥0)=", N);
- scanf("%u", &n);
- while(n)
- { Push(s, n%N);
- n=n/N;
- }
- while(!StackEmpty(s))
- { Pop(s, e);
- printf("%d", e);
- }
- printf("\n");
- }
- void main()
- {
- conversion();
- }
在迷宫求解中,可以使用栈来实现深度优先搜索算法。
- // 利用栈求解迷宫问题(只输出一个解)
- struct PosType
- { int x;
- int y;
- };
- // 全局变量
- PosType begin, end;
- PosType direc[4]={{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
- // {行增量, 列增量},移动方向依次为东南西北
- #define MAXLENGTH 25
- typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];
- MazeType m;
- int x, y;
- void Print()
- {
- int i, j;
- for(i=0; i<x; i++)
- { for(j=0; j<y; j++)
- printf("%3d", m[i][j]);
- printf("\n");
- }
- }
- void Init()
- {
- int i, j, x1, y1;
- printf("请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):");
- scanf("%d,%d", &x, &y);
-
- for(i=0; i<y; i++)
- { m[0][i]=0;
- m[x-1][i]=0;
- }
- for(i=1; i<x-1; i++)
- { m[i][0]=0;
- m[i][y-1]=0;
- }
- for(i=1; i<x-1; i++)
- for(j=1; j<y-1; j++)
- m[i][j]=1;
- printf("请输入迷宫内墙单元数:");
- scanf("%d", &j);
- printf("请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:\n");
- for(i=1; i<=j; i++)
- { scanf("%d,%d", &x1, &y1);
- m[x1][y1]=0;
- }
- printf("迷宫结构如下:\n");
- Print();
- printf("请输入入口的行数,列数:");
- scanf("%d,%d", &begin.x, &begin.y);
- printf("请输入出口的行数,列数:");
- scanf("%d,%d", &end.x, &end.y);
- }
- int curstep=1;
- struct SElemType
- { int ord;
- PosType seat;
- int di;
- };
-
-
- // 定义墙元素值为0,可通过路径为1,经试探不可通过路径为-1,通过路径为足迹
- Status Pass(PosType b)
- {
- if(m[b.x][b.y]==1)
- return OK;
- else
- return ERROR;
- }
- void FootPrint(PosType b)
- {
- m[b.x][b.y]=curstep;
- }
- void NextPos(PosType &b, int di)
- {
-
- b.x+=direc[di].x;
- b.y+=direc[di].y;
- }
- void MarkPrint(PosType b)
- {
- m[b.x][b.y]=-1;
- }
- Status MazePath(PosType start, PosType end)
- {
-
- PosType curpos=start;
- SqStack S;
- SElemType e;
- InitStack(S);
- do
- { if(Pass(curpos))
- { FootPrint(curpos);
- e.ord=curstep;
- e.seat=curpos;
- e.di=0;
- Push(S, e);
- curstep++;
- if(curpos.x==end.x && curpos.y==end.y)
- return TRUE;
- NextPos(curpos, e.di);
- }
- else
- { if(!StackEmpty(S))
- { Pop(S, e);
- curstep--;
- while(e.di==3 && !StackEmpty(S))
- { MarkPrint(e.seat);
- Pop(S, e);
- curstep--;
- }
- if(e.di<3)
- { e.di++;
- Push(S, e);
- curstep++;
- curpos=e.seat;
- NextPos(curpos,e.di);
- }
- }
- }
- }while(!StackEmpty(S));
- return FALSE;
- }
- void main()
- {
- Init();
- if(MazePath(begin, end))
- { printf("此迷宫从入口到出口的一条路径如下:\n");
- Print();
- }
- else
- printf("此迷宫没有从入口到出口的路径\n");
- }
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