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数据结构:栈「详解」_栈是一种什么数据结构

栈是一种什么数据结构

目录

 

一,栈的定义

二,栈的基本操作

1,顺序栈

1.1顺序栈的基本概念

1.2顺序栈的基本操作

2,链栈

2.1链栈的基本概念

2.2链栈的种类

2.3链栈的基本操作

三,栈的应用

1,函数递归调用

2,表达式求值

3,数制转换

4,迷宫求解

参考资料


 

一,栈的定义

栈(Stack)是一种常见的数据结构,它是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。栈可以看做是一种特殊的线性表,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈顶是允许操作的,而栈底是固定的。

二,栈的基本操作

栈的基本操作包括:入栈(Push)、出栈(Pop)、取栈顶元素(Top)和判空(IsEmpty)等。

1,顺序栈

        1.1顺序栈的基本概念

顺序栈是一种使用数组实现的栈,也称为数组栈。其基本思路是通过数组来存储栈中的元素,并通过栈顶指针指示栈顶元素在数组中的位置。顺序栈具有以下特点:

  1. 存储结构:使用数组作为底层存储结构,数组的每个元素存储栈中的一个元素;
  2. 操作受限:栈只能从栈顶插入和删除元素,不支持在栈中间插入和删除元素;
  3. 先进后出:栈的元素遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)的原则,即后插入的元素先被删除;
  4. 顺序访问:只能从栈顶开始访问栈中的元素,不能从栈底或中间位置访问元素。

顺序栈的实现非常简单,可以使用数组和栈顶指针两个变量来实现。顺序栈的主要操作包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空以及获取栈中元素的数量等。由于顺序栈的存储结构是数组,因此在使用过程中需要考虑数组大小的限制,当栈中元素数量超过数组大小时,需要对数组进行扩容。

 

注意:除了遍历栈中的元素的操作时间复杂度为O(n)外,其余:入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空操作的时间复杂度均为O(1)。

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         1.2顺序栈的基本操作

相关的头文件

  1. #include<math.h>
  2. #include <iostream>
  3. typedef int SElemType;
  4. #define STACK_INIT_SIZE 10 //存储空间初始分配量
  5. #define STACK_INCREMENT 2 //存储空间分配增量

定义顺序栈结构体

  1. struct SqStack{ //定义顺序栈结构体
  2. SElemType *base; //栈底指针
  3. SElemType *top; //栈顶指针
  4. int stacksize; //栈可用的最大容量
  5. };

初始化栈

  1. void InitStack(SqStack &S){ //初始化栈S
  2. S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); //给栈分配空间
  3. if(!S.base) //如果分配失败
  4. exit(OVERFLOW); //则退出程序
  5. S.top = S.base; //栈顶指针和栈底指针指向同一个位置
  6. S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; //初始化栈的最大容量
  7. }

销毁栈

  1. void DestoryStack(SqStack &S){ //销毁栈S
  2. free(S.base); //释放栈S占用的空间
  3. S.top = S.base = NULL; //将栈底指针和栈顶指针都置为空
  4. S.stacksize = 0; //将栈的最大容量清零
  5. }

清空栈

  1. void ClearStack(SqStack &S){ //清空栈S
  2. S.top = S.base; //将栈顶指针指向栈底指针,实现清空栈的效果
  3. }

判断栈是否为空

  1. int StackEmpty(SqStack S){ //判断栈S是否为空
  2. if(S.top == S.base) //如果栈顶指针和栈底指针指向同一个位置,说明栈为空
  3. return true;
  4. else
  5. return false;
  6. }

返回栈长度

  1. int StackLength(SqStack S){ //求栈S的长度
  2. return S.top - S.base; //栈顶指针减去栈底指针的差即为栈的长度
  3. }

获取栈顶元素值

  1. int GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //获取栈顶元素,并将其存储到e中
  2. if (S.top > S.base){ //如果栈不为空
  3. e = *(S.top-1); //将栈顶元素存储到e中
  4. return true;
  5. }
  6. else
  7. return false;
  8. }

入栈

  1. void Push(SqStack &S,SElemType e){ //在栈顶插入元素e
  2. if(S.top - S.base == S.stacksize){ //如果栈满
  3. S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType)); //给栈扩容
  4. if(!S.base) //如果扩容失败
  5. exit(OVERFLOW); //则退出程序
  6. S.top = S.base + S.stacksize; //将栈顶指针指向扩容后的栈顶
  7. S.stacksize += STACK_INCREMENT; //更新栈的最大容量
  8. }
  9. *(S.top)++ = e; //将元素e插入栈顶,并将栈顶指针上移一位
  10. }

出栈

  1. // 如果栈为空,返回false;否则返回true
  2. int Pop(SqStack &S,SElemType &e){
  3. if(S.top == S.base) //栈空
  4. return false;
  5. e = *(--S.top); //将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移一个存储单元
  6. return true;
  7. }

遍历打印栈内元素

  1. // 定义一个函数visit,用于打印元素
  2. void visit(SElemType e)
  3. {
  4. std::cout << e << " ";
  5. }
  6. // 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
  7. void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)){
  8. SElemType *p = S.base;
  9. while(S.top > p) //p指向栈元素
  10. visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
  11. printf("\n");
  12. }

主函数

  1. int main() {
  2. int j;
  3. SqStack s;
  4. SElemType e;
  5. InitStack(s);
  6. for(j = 1; j <= 12; j++)
  7. Push(s, j);
  8. printf("栈中元素依次为\n");
  9. StackTraverse(s, visit);
  10. Pop(s,e);
  11. printf("弹出的栈顶元素e = %d\n",e);
  12. printf("栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
  13. GetTop(s, e);
  14. printf("栈顶元素e = %d,栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
  15. ClearStack(s);
  16. printf("清空栈后,栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
  17. DestoryStack(s);
  18. printf("销毁栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n",s.top,s.base,s.stacksize);
  19. }

2,链栈

        2.1链栈的基本概念

链栈是一种基于链表实现的栈,其特点是无需事先分配固定长度的存储空间,栈的长度可以动态增长或缩小,避免了顺序栈可能存在的空间浪费和存储溢出问题。

 

链栈中的每个元素称为“节点”,每个节点包括两个部分:数据域和指针域。数据域用来存储栈中的元素值,指针域用来指向栈顶元素所在的节点。

 

链栈的基本操作包括入栈、出栈、获取栈顶元素和遍历等,相比顺序栈而言,链栈的实现难度稍高,但其在某些情况下有着更好的灵活性和效率,特别适用于在动态存储空间较为紧缺的场合。

 

链栈的进栈push和出栈pop操作都很简单,时间复杂度均为O(1)

注意:如果栈的使用过程中元素变化不可预料,那么最好使用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈。

 

        2.2链栈的种类

链栈按照链表的实现方式可分为单链栈和双链栈。实际应用通常采用单链栈。

 

单链栈使用单链表实现,每个节点只含有一个指向下一个节点的指针。因此,单链栈只能从栈顶进行插入和删除操作。

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双链栈使用双向链表实现,每个节点同时包含指向前一个节点和后一个节点的指针。因此,双链栈既可以从栈顶进行插入和删除操作,也可以从栈底进行插入和删除操作,使得操作更加灵活。

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         2.3链栈的基本操作

单链栈的类型定义

  1. // 定义链栈的结构体
  2. typedef struct StackNode{
  3. SElemType data;
  4. StackNode *next;
  5. }StackNode,*LinkStack;

单链栈初始化

  1. // 初始化链栈
  2. int InitStack(LinkStack &S){
  3. S = NULL;
  4. return true;
  5. }

判断单链栈是否为空

  1. // 判断链栈是否为空
  2. bool StackEmpty(LinkStack S){
  3. return S == NULL;
  4. }

单链栈入栈

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  1. // 入栈
  2. bool Push(LinkStack &S, SElemType e){
  3. StackNode *p = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
  4. if(!p){
  5. return false; // 分配内存失败
  6. }
  7. p->data = e;
  8. p->next = S;
  9. S = p;
  10. return true;
  11. }

 单链栈出栈

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  1. // 出栈
  2. bool Pop(LinkStack &S, SElemType &e){
  3. if(StackEmpty(S)){
  4. return false; // 栈为空
  5. }
  6. StackNode *p = S;
  7. e = p->data;
  8. S = S->next;
  9. free(p);
  10. return true;
  11. }

获取单链栈栈顶元素

  1. // 获取栈顶元素
  2. bool GetTop(LinkStack S, SElemType &e){
  3. if(StackEmpty(S)){
  4. return false; // 栈为空
  5. }
  6. e = S->data;
  7. return true;
  8. }

清空单链栈

  1. // 清空栈
  2. void ClearStack(LinkStack &S){
  3. StackNode *p;
  4. while(S){
  5. p = S;
  6. S = S->next;
  7. free(p);
  8. }
  9. }

销毁单链栈

  1. // 销毁栈
  2. void DestroyStack(LinkStack &S){
  3. ClearStack(S);
  4. S = NULL;
  5. }

遍历单链栈

  1. // 遍历栈并打印
  2. void StackTraverse(LinkStack S){
  3. StackNode *p = S;
  4. while(p){
  5. printf("%d ", p->data);
  6. p = p->next;
  7. }
  8. printf("\n");
  9. }

测试代码

  1. #include <iostream>
  2. int main() {
  3. LinkStack S;
  4. InitStack(S);
  5. int e;
  6. Push(S, 1);
  7. Push(S, 2);
  8. Push(S, 3);
  9. printf("现在栈内元素为(后进先出):");
  10. StackTraverse(S);
  11. printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));
  12. Pop(S,e);
  13. printf("现在栈内元素为(后进先出):");
  14. StackTraverse(S);
  15. printf("弹出一个元素后,栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));
  16. ClearStack(S);
  17. if (StackEmpty(S)) {
  18. printf("栈为空\n");
  19. } else {
  20. printf("栈不为空\n");
  21. }
  22. DestroyStack(S);
  23. return 0;
  24. }

三,栈的应用

1,函数递归调用

函数递归调用时,计算机会把函数调用时需要的参数和返回地址等信息放入栈中,函数执行完毕后再从栈中取回这些信息。

  1. //以汉诺塔问题为例展示栈的递归调用
  2. #include <iostream>
  3. int c = 0;
  4. void move(char x,int n,char z){
  5. printf("第%i步:将%i号盘从%c移到%c\n", ++c, n, x, z);
  6. }
  7. void hanoi(int n, char x, char y, char z){
  8. if(n==1){
  9. move(x, 1, z);
  10. }
  11. else{
  12. hanoi(n-1, x, z, y);
  13. move(x, n, z);
  14. hanoi(n-1, y, x, z);
  15. }
  16. }
  17. int main() {
  18. int n;
  19. printf("三个塔座为a,b,c,圆盘最初在a座,借助b座移到c座,请输入圆盘数量:");
  20. scanf("%d",&n);
  21. hanoi(n, 'a', 'b', 'c');
  22. }

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2,表达式求值

在编译器中,中缀表达式转为后缀表达式后,可以使用栈来实现后缀表达式的求值。

  1. char Precede(SElemType t1, SElemType t2)
  2. {
  3. char f;
  4. switch(t2)
  5. { case '+':
  6. case '-': if(t1=='(' || t1=='\n')
  7. f='<';
  8. else
  9. f='>';
  10. break;
  11. case '*':
  12. case '/': if(t1=='*' || t1=='/' || t1==')')
  13. f='>';
  14. else
  15. f='<';
  16. break;
  17. case '(': if(t1==')')
  18. { printf("括号不匹配\n");
  19. exit(OVERFLOW);
  20. }
  21. else
  22. f='<';
  23. break;
  24. case ')': switch(t1)
  25. { case '(': f='=';
  26. break;
  27. case'\n': printf("缺乏左括号\n");
  28. exit(OVERFLOW);
  29. default : f='>';
  30. }
  31. break;
  32. case'\n': switch(t1)
  33. { case'\n': f='=';
  34. break;
  35. case '(': printf("缺乏右括号\n");
  36. exit(OVERFLOW);
  37. default : f='>';
  38. }
  39. }
  40. return f;
  41. }
  42. Status In(SElemType c)
  43. {
  44. switch(c)
  45. { case '+':
  46. case '-':
  47. case '*':
  48. case '/':
  49. case '(':
  50. case ')':
  51. case'\n': return TRUE;
  52. default : return FALSE;
  53. }
  54. }
  55. SElemType Operate(SElemType a, SElemType theta, SElemType b)
  56. {
  57. switch(theta)
  58. { case '+': return a+b;
  59. case '-': return a-b;
  60. case '*': return a*b;
  61. }
  62. return a/b;
  63. }
  64. // 表达式求值(范围为int类型,输入负数要用(0-正数)表示)
  65. typedef int SElemType;
  66. SElemType EvaluateExpression()
  67. {
  68. SqStack OPTR, OPND;
  69. SElemType a, b, d, x;
  70. char c;
  71. c=getchar();
  72. InitStack(OPTR);
  73. InitStack(OPND);
  74. Push(OPTR, '\n');
  75. GetTop(OPTR, x);
  76. while(c!='\n' || x!='\n')
  77. { if(In(c))
  78. switch(Precede(x, c))
  79. { case'<': Push(OPTR, c);
  80. c=getchar();
  81. break;
  82. case'=': Pop(OPTR, x);
  83. c=getchar();
  84. break;
  85. case'>': Pop(OPTR, x);
  86. Pop(OPND, b);
  87. Pop(OPND, a);
  88. Push(OPND, Operate(a, x, b));
  89. }
  90. else if(c>='0' && c<='9')
  91. { d=0;
  92. while(c>='0' && c<='9')
  93. { d=d*10+c-'0';
  94. c=getchar();
  95. }
  96. Push(OPND, d);
  97. }
  98. else
  99. { printf("出现非法字符\n");
  100. DestroyStack(OPTR);
  101. DestroyStack(OPND);
  102. exit(OVERFLOW);
  103. }
  104. GetTop(OPTR, x);
  105. }
  106. Pop(OPND, x);
  107. if(!StackEmpty(OPND))
  108. { printf("表达式不正确\n");
  109. DestroyStack(OPTR);
  110. DestroyStack(OPND);
  111. exit(OVERFLOW);
  112. }
  113. DestroyStack(OPTR);
  114. DestroyStack(OPND);
  115. return x;
  116. }
  117. void main()
  118. {
  119. printf("请输入算术表达式,负数要用(0-正数)表示\n");
  120. printf("%d\n", EvaluateExpression());
  121. }

3,数制转换

可以使用栈来进行二进制和十进制等进制之间的转换

  1. #define N 8
  2. typedef int SElemType;
  3. void conversion()
  4. {
  5. SqStack s;
  6. unsigned n;
  7. SElemType e;
  8. InitStack(s);
  9. printf("将十进制整数n转换为%d进制数,请输入:n(≥0)=", N);
  10. scanf("%u", &n);
  11. while(n)
  12. { Push(s, n%N);
  13. n=n/N;
  14. }
  15. while(!StackEmpty(s))
  16. { Pop(s, e);
  17. printf("%d", e);
  18. }
  19. printf("\n");
  20. }
  21. void main()
  22. {
  23. conversion();
  24. }

4,迷宫求解

在迷宫求解中,可以使用栈来实现深度优先搜索算法。

  1. // 利用栈求解迷宫问题(只输出一个解)
  2. struct PosType
  3. { int x;
  4. int y;
  5. };
  6. // 全局变量
  7. PosType begin, end;
  8. PosType direc[4]={{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
  9. // {行增量, 列增量},移动方向依次为东南西北
  10. #define MAXLENGTH 25
  11. typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];
  12. MazeType m;
  13. int x, y;
  14. void Print()
  15. {
  16. int i, j;
  17. for(i=0; i<x; i++)
  18. { for(j=0; j<y; j++)
  19. printf("%3d", m[i][j]);
  20. printf("\n");
  21. }
  22. }
  23. void Init()
  24. {
  25. int i, j, x1, y1;
  26. printf("请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):");
  27. scanf("%d,%d", &x, &y);
  28. for(i=0; i<y; i++)
  29. { m[0][i]=0;
  30. m[x-1][i]=0;
  31. }
  32. for(i=1; i<x-1; i++)
  33. { m[i][0]=0;
  34. m[i][y-1]=0;
  35. }
  36. for(i=1; i<x-1; i++)
  37. for(j=1; j<y-1; j++)
  38. m[i][j]=1;
  39. printf("请输入迷宫内墙单元数:");
  40. scanf("%d", &j);
  41. printf("请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:\n");
  42. for(i=1; i<=j; i++)
  43. { scanf("%d,%d", &x1, &y1);
  44. m[x1][y1]=0;
  45. }
  46. printf("迷宫结构如下:\n");
  47. Print();
  48. printf("请输入入口的行数,列数:");
  49. scanf("%d,%d", &begin.x, &begin.y);
  50. printf("请输入出口的行数,列数:");
  51. scanf("%d,%d", &end.x, &end.y);
  52. }
  53. int curstep=1;
  54. struct SElemType
  55. { int ord;
  56. PosType seat;
  57. int di;
  58. };
  59. // 定义墙元素值为0,可通过路径为1,经试探不可通过路径为-1,通过路径为足迹
  60. Status Pass(PosType b)
  61. {
  62. if(m[b.x][b.y]==1)
  63. return OK;
  64. else
  65. return ERROR;
  66. }
  67. void FootPrint(PosType b)
  68. {
  69. m[b.x][b.y]=curstep;
  70. }
  71. void NextPos(PosType &b, int di)
  72. {
  73. b.x+=direc[di].x;
  74. b.y+=direc[di].y;
  75. }
  76. void MarkPrint(PosType b)
  77. {
  78. m[b.x][b.y]=-1;
  79. }
  80. Status MazePath(PosType start, PosType end)
  81. {
  82. PosType curpos=start;
  83. SqStack S;
  84. SElemType e;
  85. InitStack(S);
  86. do
  87. { if(Pass(curpos))
  88. { FootPrint(curpos);
  89. e.ord=curstep;
  90. e.seat=curpos;
  91. e.di=0;
  92. Push(S, e);
  93. curstep++;
  94. if(curpos.x==end.x && curpos.y==end.y)
  95. return TRUE;
  96. NextPos(curpos, e.di);
  97. }
  98. else
  99. { if(!StackEmpty(S))
  100. { Pop(S, e);
  101. curstep--;
  102. while(e.di==3 && !StackEmpty(S))
  103. { MarkPrint(e.seat);
  104. Pop(S, e);
  105. curstep--;
  106. }
  107. if(e.di<3)
  108. { e.di++;
  109. Push(S, e);
  110. curstep++;
  111. curpos=e.seat;
  112. NextPos(curpos,e.di);
  113. }
  114. }
  115. }
  116. }while(!StackEmpty(S));
  117. return FALSE;
  118. }
  119. void main()
  120. {
  121. Init();
  122. if(MazePath(begin, end))
  123. { printf("此迷宫从入口到出口的一条路径如下:\n");
  124. Print();
  125. }
  126. else
  127. printf("此迷宫没有从入口到出口的路径\n");
  128. }

 

参考资料

  1. 严蔚敏、吴伟民:《数据结构(C语言版)》
  2. 高一凡:《数据结构算法解析》
  3. 程杰:《大话数据结构》
  4. 王道论坛:《数据结构考研复习指导》

 

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