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Unity使用代码退出游戏

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编辑器中使用

 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
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在其他平台使用

Application.Quit();
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整合之后,可以这样写成通用的

if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{
#if UNITY_EDITOR                               
            UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;      
             #else
  Application.Quit();         
#endif
}
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