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3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法) Windows系统部署(简版) |导入到Unity_高斯飞溅 插件

高斯飞溅 插件

目录

前言

1、安装python

(1)下载地址

(2)添加环境变量

2、安装CUDA        

3、安装git

(1)下载地址

(2)检查是否安装成功

4、安装visual studio

5、安装COLMAP

(1)下载地址

(2)添加环境变量

6、安装ffmpeg

(1)下载地址

(2)添加环境变量

(3)检查是否安装成功

7、安装pytorch

8、安装其他依赖项

9、安装viewers(可视化界面)

10、设置启动脚本与data文件夹

(1)设置5个.bat脚本

(2)data文件夹设置

11、打开可视化页面

12、外接Unity操作

(1)Unity下载

(2)Unity gaussian splatting外挂操作

(3)Unity中操作


前言

3D Gaussian Splatting最近真的是太热了,想看看重建出来是什么样子的,于是就参考网络上各位大神给的教程进行复现。我先在Ubuntu20.04系统上进行复现,环境配置安装成功,也可以进行训练,就是在编译可视化界面时一直cmake不动,显示的原因是FFmpeg出现了问题,在此期间我重新安装ffmpeg的各个版本,并且替换一些代码,还是cmake不起,在万般无语之下转到windows系统,没想到windows系统相对来说更容易复现。我将本文所借鉴的视频、博客放在下面供大家参考:

Getting Started With 3D Gaussian Splatting for Windows (Beginner Tutorial)

gaussian-splatting-Windows

3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering

3D Gaussian Splatting從0開始到Unreal與Unity-( pzman )   强推想复现的小伙伴看这个视频,真的是太详细了,给这个博主点赞

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