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Resnet是残差网络(Residual Network)的缩写,该系列网络广泛用于目标分类等领域以及作为计算机视觉任务主干经典神经网络的一部分,典型的网络有resnet50, resnet101等。Resnet网络证明网络能够向更深(包含更多隐藏层)的方向发展。
原文链接:https://arxiv.org/abs/1512.03385
网络结构如图,resnet50分为conv1、conv2_x、conv3_x、conv4_x、conv5_x 共5大层。至于为什么叫resnet50 则可以再次细分,1+1+3*3+4*3+6*3+3*3=50(前面一层卷积+一层池化+4组卷积 不考虑最后面的全连接、池化层)。
下图详细表示了具体到每个层数值变化,可能看不太清。但是放大看还是可以的。定义4个stage,每个stage下面有3个block。
block原文定义了两种:一是identity block,二是conv block,这两种block的区别如下。
conv block 在分支上有卷积操作,进而可以改变该block的输出通道数,如下图stage2的第一步所示。
identity block 在分支上无操作,该block的输入输出通道数相同,如下图stage2第二步、第三步所示。
resnet50的网络模型就是上图所示,难点是如何通过程序实现上述网络模型。
定义block类,包含conv block和identity block。
- # Block的各个plane的值:
- # inplanes:输入block之前的通道数
- # planes:在block中间处理的时候的通道数(这个值是输出维度的1/4)
- # planes * block.expansion:输出的维度
- class Bottleneck(nn.Module):
- expansion = 4#
-
- def __init__(self, inplanes, planes, stride=1, downsample=None):
- super(Bottleneck, self).__init__()
- self.conv1 = nn.Conv2d(inplanes, planes, kernel_size=1, stride=stride, bias=False) # block的输入层卷积
- self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes) # 归一化处理,使得不会因数据过大而导致网络性能的不稳定
- self.conv2 = nn.Conv2d(planes, planes, kernel_size=3, stride=1,
- padding=1, bias=False)#block的中间层卷积
- self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
- self.conv3 = nn.Conv2d(planes, planes * 4, kernel_size=1, bias=False)#block的输出层卷积
- self.bn3 = nn.BatchNorm2d(planes * 4)
- self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
- self.downsample = downsample#判断是否是conv block
- self.stride = stride#不同stage的stride不同,除了stage1的stride为1,其余stage均为2
-
- def forward(self, x):
- residual = x
- # 卷积操作,就是指的是identity block
- out = self.conv1(x)
- out = self.bn1(out)
- out = self.relu(out)
-
- out = self.conv2(out)
- out = self.bn2(out)
- out = self.relu(out)
-
- out = self.conv3(out)
- out = self.bn3(out)
- # 用downsample判断是否直连,如果的identity block就是直连。是conv block就需要对残差边进行卷积
- if self.downsample is not None: # downsample 函数后面有定义
- residual = self.downsample(x)
- # 相加
- out += residual
- out = self.relu(out)
-
- return out
-

定义resnet 类:
- class ResNet(nn.Module):
- def __init__(self, block, layers, num_classes=1000): # block即为Bottleneck模型,layers可控制传入的Bottleneck
- self.inplanes = 64 # 初始输入通道数为64
- super(ResNet, self).__init__() # 可见ResNet也是nn.Module的子类
- # 把stage前面的卷积处理
- self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3,
- bias=False)
- self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)
- self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
- self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=0, ceil_mode=True)
-
- # 64,128,256,512是指扩大4倍之前的维度
- # 四层stage,layer表示有几个block块,可见后3个stage的stride全部为2
- self.layer1 = self._make_layer(block, 64, layers[0])
- self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
- self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
- self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)
- #最后的池化与全连接
- self.avgpool = nn.AvgPool2d(7) # 这里默认stride为7
- self.fc = nn.Linear(512 * block.expansion, num_classes)
-
- for m in self.modules():
- if isinstance(m, nn.Conv2d):
- n = m.kernel_size[0] * m.kernel_size[1] * m.out_channels
- m.weight.data.normal_(0, math.sqrt(2. / n))
- elif isinstance(m, nn.BatchNorm2d):
- m.weight.data.fill_(1)
- m.bias.data.zero_()
-
- # _make_layer方法用来构建ResNet网络中的4个blocks
- # 第一个输入是block是Bottleneck类
- # 第二个输入是blocks输出的channels
- # 第三个输入是每个blocks中包含多少个residual子结构,相当于layers
- def _make_layer(self, block, planes, blocks, stride=1):
- # downsample 主要用来处理H(x)=F(x)+x中F(x)和x的channel维度不匹配问题,即对残差结构的输入进行升维,在做残差相加的时候,必须保证残差的纬度与真正的输出维度(宽、高、以及深度)相同
- # self.inplanes为上个box_block的输出channel,planes为当前box_block块的输入channel
- downsample = None
- # stride不为1时,残差结构输出纬度变化
- # 输入通道数不等于输出通道数,也需要downsample,即block旁边的支路需要进行卷积
- if stride != 1 or self.inplanes != planes * block.expansion:
- downsample = nn.Sequential(
- nn.Conv2d(self.inplanes, planes * block.expansion,
- kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
- nn.BatchNorm2d(planes * block.expansion),
- )
- #conv block部分
- layers = []
- layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample)) # 将每个blocks的第一个residual结构保存在layers列表中
- self.inplanes = planes * block.expansion#得到第一个 conv block的输出,作为identity的输入
-
- #identity block部分
- for i in range(1, blocks): # 该部分是将每个blocks的剩下residual结构保存在layers列表中,这样就完成了一个blocks的构造
- layers.append(block(self.inplanes, planes))
-
- return nn.Sequential(*layers)
-
- def forward(self, x):
- # 前面部分的卷积,不是layer的卷积
- x = self.conv1(x)
- x = self.bn1(x)
- x = self.relu(x)
- x = self.maxpool(x)
- # 四个层
- x = self.layer1(x)
- x = self.layer2(x)
- x = self.layer3(x)
- x = self.layer4(x)
-
- x = self.avgpool(x)
- x = x.view(x.size(0), -1) # 将输出结果展成一行
- x = self.fc(x)
-
- return x

主函数部分:
- def resnet50():
- model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 6, 3])
- # 获取特征提取部分
- features = list([model.conv1, model.bn1, model.relu, model.maxpool, model.layer1, model.layer2, model.layer3])
- # 获取分类部分
- classifier = list([model.layer4, model.avgpool])
- features = nn.Sequential(*features)
- classifier = nn.Sequential(*classifier)
- return features, classifier
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