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前面我发了一篇渲染控制的文章里面有 if/else 和 foreach 的知识点,本次的 LazyForEach 也是属于渲染控制的在官方文档也可以看到归类,那么他的作用是,LazyForEach从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
当在滚动容器中使用了LazyForEach,框架会根据滚动容器可视区域按需创建组件,当组件滑出可视区域外时,框架会进行组件销毁回收以降低内存占用。
我只能说这玩意有点难理解也不怎么好用
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