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本人最近迷上了使用Unity3D制作游戏,前身有一些C++的基础,所以学起C#来也是非常快的。主要是通过Unity3D的一些设计思路,增长自己的经验。
下面分享一下我从某视频中学到的一些2D游戏知识。(由于不算新手向,所以写的杂乱一点也没关系哈,我只挑一些重点)
工程项目中Canvas,很重要,他就是UI编写的基础。
视频中将不同显示层上的Canvas采用不同数字表示,简直是太方便了。
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