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项目实训- 基于unity的2D多人乱斗闯关游戏设计与开发(七2、酷跑——地面)_unity2d如何做地面

unity2d如何做地面

一、前言

(1) 人物角色制作
(2) 地面制作
(3) 游戏结束和重新开始

二、制作目的

跑酷是一个较长的场景,采取制作地面预制体的方式进行随机生成

二、制作步骤

  • 导入地面的照片,并设置好Slice
    -将其制作为预制体,并将每个地面图片使用SpriteRender组件来渲染
  • 对每一个地面添加碰撞体
    在这里插入图片描述
  • 使用脚本控制地面移动
    游戏中看起来是角色在跑,实际上角色没有跑,是地面在跑,所以需要写一个脚本来控制地面的移动
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