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1.暂停游戏。
Time.timeScale = 0;
2.继续游戏。
Time.timeScale = 1;
3.重新开始。
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene (0);
其中,0,为游戏场景的索引号
4.退出游戏
Application.Quit();
//注意挂载上代码还需要设置unity里面
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