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开始整理USB相关基础概念,仅用于基础介绍、USB概念入门。更深入的内容请参考USB协议手册。部分图文来自参考文章,链接附录在文后。
USB官网:Front Page | USB-IFhttps://usb.org/
USB中文网:USB中文网 - USB技术开发交流 (usbzh.com)https://usbzh.com/
USB协议详解_一个早起的程序员的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weiaipan1314/category_10697813.html
USB,Universal Serial Bus(通用串行总线),是一种计算机与外围设备进行数据交互的通信协议。
USB2.0 或 USB3.1, 指的是传输标准; 而USB Type-C 或 USB Type-A, 指的是物理接口。
(1)标准的USB2.0协议传输结构是这样子的(设备端):
(2)USB3.0
Type-C相对于其它接口的优势:
TYPE-C的高速应用,Type-C可用于:
(1)USB2.0
(2) USB3.0 (USB3.2 Gen1)
USB3.0为了提高传输速率,在不同形状的物理接口上都增加了新的针脚。为了保证向下兼容性,也保留了USB2.0原有的针脚;由于USB3.0发表时只有常见的Type-A与Type-B构型,并没有Type-C可选.
USB3.0新增了两组差分对,分别是SSTX与SSRX。每组差分对的速度都被提升到了5Gbit/s,编码方式为8b/10b,计算纠错/控制损耗,实际效率为80%。从针脚名称中的T与R便可以知道USB3.0可以同时发送与接收数据,是全双工接口
(3) USB3.1 (USB3.2 Gen2)
USB3.1相较于USB3.0,大致做了以下改进:
下面是USB3.1的工作示意图,在Type-A与Type-B接口下,相较于USB3.0只是把差分对的速度提高了。
而在Type-C接口下,USB3.1工作示意图是这样的
(4) USB3.2 Gen1x2
(4) USB3.2 Gen2x2
ULPI协议的全称是UTMI+Low Pin Interface。从名字上就可以看出ULPI是UTMI的Low Pin版本。UTMI(USB2.0 Transceiver Macrocell Interface,USB2.0收发器宏单元接口)是一种用于USB controller和USB PHY通信的协议。相对于ULPI,UTMI有更多的控制信号,支持8bit/16bit 数据接口。前者PIN少,后者PIN多,所以如果用ULPI,PHY一般外部另接;用UTMI,PIN多,一般内置。
为什么要用NRZI? (1)没有归0步骤,节省了大量的数据带宽;(2)没有负电平,表示起来方便
如何自同步? NRZ编码本身并不带自同步功能,USB在协议中加入了同步头(SYNC),对于每一个USB Packet,都有一个同步域固定为0000_0001,这个域翻译成NRZI编码就是01010100,接收者通过这个同步头可以算出发送者的频率。
为什么需要Bit-Stuffing? SYNC可以解决同步的问题,但是如果发送端一直发1,那由NRZI编码后的电平会一直保持不变,从SYNC计算出来的频率只要有一点点偏差,累积后都会造成较大的误差,所以USB协议中采取了bit stuffing的机制来避免出现长时间的1。简单说,每6个连续的1之后,会强制插入一个0,使得发送信号强制出现翻转,接收方在收到翻转信号时可以调整频率,从而实现时钟同步。
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