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大家好,给大家分享一下如何用python编写一个简单的小游戏,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!
大家好,小编来为大家解答以下问题,初学者怎么用python写简单小游戏教程,如何用python编写一个简单的小游戏,今天让我们一起来看看吧!
1、Python猜拳小游戏代码:
2、import random #导入随机模块
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
拿虚老 7、while num2:
12、 print('不能出大于2的值')
13、 else:
14、 data = ['石头', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你赢了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你输了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python数字炸弹小游戏誉袜代码:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、消升 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('电脑输入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
编写 Python 小程序的皮册方法燃握宏主要分为以下几步:
安装 Python:在编写 Python 程序之前,需要在计算机上安装 Python。Python 官网提供了下载安装程序皮辩的链接,可以根据操作系统版本下载安装程序用python实现流星雨效果的方法详解。
编写代码:可以使用任何文本编辑器编写 Python 代码。代码的具体内容根据程序的需求来决定,可以包括各种 Python 原生语法、内置函数、第三方库等等。
运行程序:可以使用 Python 解释器来运行 Python 程序。在终端或命令行界面输入 python 文件名.py 即可执行程序。
下面是一个简单的示例程序:
import random
target=random.randint(1,1000)
count=0
while True:
try:
guess=eval(input("猜猜这个数是什么,一共有10次机会哦"))
except:
continue
print("请输入一个整数")
if guess<target:
print("猜小了")
count=+1
李携 elif guess>target:
print("猜大了")
count=+1
elif count==10:
销枣 print("机会用完了,欢迎下次再来!")
break
else:
print("猜对了,正确答案为"哪斗伏,target,"/n","一共猜了{}次".format(count))
break
ant 蚂蚁2. bagels 百吉饼另外贪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代码就可以玩。
Python包括随您的安装一起分发的大量标准肢慧库。标准库有一个称为Turtle的模块,这是一种向普通人介绍python编程的流行方法。今天介绍的所有游戏都是使用Python及其Turtle模块历槐答实现的。
每个游戏都完全独立于其他游戏,不试一试 您永远都不知道最喜欢哪种游戏明迅。
安装完之后我们可以使用"python -m freegames list"来查看所有的游戏
贪吃蛇
贪吃蛇 -经典街机游戏。使用箭头键导航并吃绿色食品。每次食用食物,蛇就会长出一段。避免自己进食或出界!
吃豆子
吃豆子 –经典街机游戏。使用箭头键导航并吃掉所有白色食物。提防漫游迷宫的红色幽灵。
Flappy
Flappy-bird启发游戏。单击屏幕拍打翅膀。当您飞越屏幕时,请当心黑乌鸦。
加农炮
大炮-射击运动。单击屏幕发射您的炮弹。炮弹在其路径中弹出蓝色气球。弹出所有气球,然后才能越过屏幕。
用python tkinter模块做一个击打反弹球和球拍的游戏。球在屏幕袜蚂滑上飞,玩家需要把它击打回去,只要球落到屏幕底部,游戏就结束。
首先我们做一个在屏幕上到处移动的小球:
#coding:utf-8 from tkinter import * import random import time class Ball: #创建一个球类 def __init__(self, canvas, color): self.canvas = canvas = canvas.create_oval(10, 10, 25, 25, fill=color) #返回刚好划小球的id,create_oval创建一个椭圆 (, 245, 100) #把椭圆移动到画布 starts = [-3, -2, -1, 1, 2, 3] random.shuffle(starts) #随机排列 self.x = starts[0] self.y = -3 self.canvas_height = self.canvas.winfo_height() #获取画布当前高度 self.canvas_width = self.canvas.winfo_width() #获取画布当前宽度 def draw(self): (, self.x, self.y) #让小球水平和垂直移动 pos = self.canvas.coords() #coords返回画布上画好的x和y坐标 #判断小球是否撞到画布顶部或者底部,保证小球反弹回去,不消失 if pos[1] <= 0: self.y = 3 if pos[3] >= self.canvas_height: self.y = -3 if pos[0] <= 0: self.x = 3 物缓 if pos[2] >= self.canvas_width: self.x = -3 tk = 告腊Tk() tk.title("Game") tk.resizable(0, 0) #窗口大小不可调整 tk.wm_attributes("-topmost", 1) #使画布窗口置于所有窗口之前 canvas = Canvas(tk,width=500, height=400, bd=0, highlightthickness=0) #bd和highlighttthickness是为了保证画布没有边框 () tk.update() #动画初始化 ball = Ball(canvas, 'red') while 1: #画布一出现会马上消失,为了防止画布消失,用tkinter一直重画 () tk.update_idletasks() tk.update() time.sleep(0.01)
一个会动的小球就做好啦
效果图如下,只是它会动<( ̄3 ̄)> !
贪吃蛇贪吃蛇-经典街机游戏。答告使用箭头键导航并吃绿色食品。每次食用食物,蛇就会长出一段。避免自己进食或出界!吃豆子吃豆子_经典街机游戏。使用悉冲箭头键导航并吃掉所有白色食物。提防漫游迷宫的红色幽灵。
Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
作用如下:可以从事数据分析工作:python所拥有完整的生态环境,非常适合进行数据分析处理工作,比如,“大数据”分析所需要的分布式计算、数据可视化、数据库操作等,都可以通过python中的模块来完成。
Python入门拼图小游戏简单介绍:将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。
魔兽世界、坦克世界,星战前夜,文明帝国4,战地风云2是用Python编写的。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。
比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《睁举歼EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。一是C#。
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