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熟悉Android开发的同学肯定对触摸事件分发比较了解,那么在HarmonyOS开发应用需要对触摸事件处理该怎么做呢,下面结合一个实际的案例来讲解一下。
【需求】
封装一个自定义组件CustomView,在组件上有个按钮Button可以响应点击事件,需要在点击按钮的时候只触发按钮的onClick事件不触发父组件的onTouch事件:
伪代码如下:
- public class CustomView extends ComponentContainer implements Component.TouchEventListener {
-
- static final HiLogLabel LABEL_CUSTOMEVIEW = new HiLogLabel(HiLog.LOG_APP, 0x00201, "CUSTOMEVIEW");
-
- public CustomView(Context context) {
-
- super(context);
-
- init(context);
-
- }
-
- public CustomView(Context context, AttrSet attrSet) {
-
- super(context, attrSet);
-
- init(context);
-
- }
-
- public CustomView(Context context, AttrSet attrSet, String styleName) {
-
- super(context, attrSet, styleName);
-
- init(context);
-
- }
-
- private final void init(Context context) {
-
- this.setTouchEventListener(this);
-
- LayoutConfig layoutConfig = new LayoutConfig(LayoutConfig.MATCH_PARENT, LayoutConfig.MATCH_PARENT);
-
- Button button = new Button(context);
-
- button.setText("Button");
-
- button.setTextSize(48);
-
- this.addComponent(button,layoutConfig);
-
- button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
-
- @Override
-
- public void onClick(Component component) {
-
- HiLog.info(LABEL_CUSTOMEVIEW,"button onClick");
-
- }
-
- });
-
- }
-
- @Override
-
- public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
-
- HiLog.info(LABEL_CUSTOMEVIEW,"componentContainer onTouchEvent");
-
- return false;
-
- }
-
- }
实际效果是在点击Button的时候会先触发父组件的onTouchEvent 然后再触发Button的onClick事件:
【思路】
在Android开发中触摸事件从父组件向子组件分发,父组件可以对分发操作做拦截;子组件在onTouchEvent中消费触摸事件,并可以控制是否向父组件传递。
【实现】
根据这个思路,我们只需要控制Button的onTouch事件不向父组件传递即可。但HarmonyOS系统中有个区别于Android系统的地方:在Android中我们可以设置Button的Clickable属性为true,从而控制Button不向父组件传递TouchEvent,但是这个方法在HarmonyOS中无效。所以我们需要给Button添加onTouchEvent的回调,并控制返回值为true,消费掉Touch事件并不向父组件传递(API地址:Component.TouchEventListener-Interface-ohos.agp.components-Java API参考-HarmonyOS应用开发)
伪代码如下:
- button.setTouchEventListener(new Component.TouchEventListener() {
-
- @Override
-
- public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
-
- return true;
-
- }
-
- });
效果如下:
【总结】
HarmonyOS中触摸事件分发和消费的思路基本与Android一致,只是个别API实现不同,只要掌握了思路对于同类型的问题都可以解决。
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