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https://github.com//wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。
方案特点
保持原引擎工具链与技术栈
无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
下载 Unity插件, 并导入至游戏项目中。
已验证Unity版本:2018、2019、2020、2021(请尽量使用LTS, 推荐使用2019、2021). 安装时选择WebGL组件
请前往Node官网安装长期稳定版
快速开始:转换工具导出微信小游戏
导出微信小游戏/WebGL版本
https://github.com/zld126126/MyUnity/tree/main/MyUnity2H5
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