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【初阶篇】iVX成语填字游戏制作

ivx成语

(一)

在iVX官网的Demo里看到了“你画我猜”、“看图猜成语”等小游戏的Demo,自己也来了兴致,制作了一个很简易的“填成语”小游戏。效果如上图。把攻略和制作过程都贴在了下面,算是自己的一个记录,如果能帮助到不懂的同学,那更是再好不过了。

(注:记录的比较详细,适合初学者,有一定基础的同学可以看看其他中阶高阶篇的教程)

 

 

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首先需要添加两个页面(开始页+游戏页)及储存成语用的「二维数组

1.pngimage.png

 

当点击「开始」按钮时会跳转到「游戏页」,同时开始随机从「二维数组」里读取一个成语储存到新添加的「文本变量」里。再将从成语里拆分出的四个字一个个的存入「对象数组」里。3.png

需要注意:

  1. 在设计动作之前,需要给「对象数组」里手动加上一列,这里我们给它命名为“字”。如果不做这一步,对象数组里没有结构,后面的动作将无效。4.0.png
  2. 由于考虑到游戏体验,我们采用了「随机取一行」的动作,这样使得游戏更有可玩性,成语题目出现的顺序是随机的。
  3. 下标填写0是因为「二维数组」成语库里的「词」这一列是第一列,根据从0开始算起的原则,这里的下标需要填0。
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