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Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。
View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。
ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。
在vue中,使用了双向绑定技术,就是View的变化能实时让Model发生变化,而Model的变化也能实时更新到View。
MVC有厚重的View Controller,无处安放的网络逻辑,较差的可测试性
第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from
第三步:’/components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
父组件传给子组件:子组件通过props方法接受数据;
子组件传给父组件:$emit方法传递参数
Vuex多组件共享状态(数据的管理) 组件间的关系也没有限制 功能比pubsub强大, 更适用于vue项目
Slot通信是带数据的标签
Pubsub第三方库(消息订阅与发布)适合于任何关系的组件间通信
hash模式 history模式
hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取
history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法:pushState(),replaceState()- 可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更
答:解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
State:存放数据状态,不可直接修改里面数据
Mutations:定义的方法动态修改Vuex的store中的状态或数据
Getters:类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据。
Action:可以理解为通过将mutations里面处理数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action。
Modules:项目特别复杂的时候,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
答:全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives
钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数:el、binding
数据驱动
组件系统
.prevent: 提交事件不再重载页面;
.stop: 阻止单击事件冒泡;
.self: 当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发;
.capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用
用于管理可复用的元素。因Vue 会尽可能高效地渲染元素,通常会复用已有元素而不是从头开始渲染。这么做使Vue变得非常快,为了高效的更新虚拟DOM
router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性。(管理所有路由)
route是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部的对象,可以获取对应的name,path,params,query等 (一条路由)
routes 一组路由 (一组路由)
computed是一个计算属性,类似于过滤器,对于绑定到view的数据进行处理,具有缓存性,简化了计算和处理过程 有get和set
watch是一个观察动作,监听props,$emit等异步操作,无缓存性
computed的话是通过几个数据的变化,来影响一个数据,而watch,则是可以一个数据的变化,去影响多个数据
当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed
当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch
使用location.href=’/url’来跳转,简单方便,但是刷新了页面;
使用history.pushState(’/url’),无刷新页面,静态跳转;
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
路由传参:
router.js 后边跟:id配置参数
query 方法传参
name 方法传参
vue自带标签标签传参
组件传参:
父传子 props
子传父 this.$emit()
子传父 this.emit非父子组件eventHub中转站this. emit非父子组件 eventHub 中转站 this.emit非父子组件eventHub中转站this.on
vuex state 存的变量,mutations改变的状态 actions 触发的行为(方法)
导入组件import Vheader from ‘./components/Vheader.vue’
挂载组件在export default 中 定义一个key为components,值为一个对象,这个对象中放着导入键值对;键为变量名,值为组件名,在es6中,键值相同时,可以缩写为一个单一的值。比如:components:{ Vheader }
在template模板中使用组件:
将公用的JS库通过script标签外部引入,减小 app.bundel 的大小,让浏览器并行下载资源文件,提高下载速度;
在配置 路由时,页面和组件使用懒加载的方式引入,进一步缩小 app.bundel 的体积,在调用某个组件时再加载对应的js文件;
加一个首屏loading图,提升用户体验;
答:css的预编译。
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
可以用变量,例如($变量名称=值);
可以用混合器,例如()
可以嵌套
减少 HTTP 请求数量
在浏览器与服务器进行通信时,主要是通过 HTTP 进行通信。浏览器与服务器需要经过三次握手,每次握手需要花费大量时间。而且不同浏览器对资源文件并发请求数量有限(不同浏览器允许并发数),一旦 HTTP 请求数量达到一定数量,资源请求就存在等待状态,这是很致命的,因此减少 HTTP 的请求数量可以很大程度上对网站性能进行优化。
CSS Sprites
国内俗称CSS精灵,这是将多张图片合并成一张图片达到减少HTTP请求的一种解决方案,可以通过CSS的background属性来访问图片内容。这种方案同时还可以减少图片总字节数。
合并 CSS 和 JS 文件
现在前端有很多工程化打包工具,如:grunt、gulp、webpack等。为了减少 HTTP 请求数量,可以通过这些工具再发布前将多个CSS或者多个JS合并成一个文件。
采用 lazyLoad
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[外链图片转存中…(img-aR2hPZj7-1713143326045)]
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