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首先我们需要了解:
1。白鹭开发文档(开放数据域):http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/openDataContext/index.html
2.微信小游戏开发文档(关系链数据):https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html
实现的核心功能是在main.ts中添加代码
(1)添加全局变量
(2)定义排行榜按钮,加载排行榜资源
(3)给按钮添加监听事件
main.ts中全部代码如下:
class Main extends eui.UILayer {
private bitmap: egret.Bitmap;
private isdisplay = false;
private rankBtn: eui.Button;
private rankingListMask: egret.Shape;
protected createChildren(): void {
super.createChildren();
egret.lifecycle.add
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