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格式选择fbx,下载后,将fbx文件拖入unity
unity的人形动画重定向的原理为将所有人形动画都转移到一个人形模板AVARTA上,然后再进行动画迁移。选择刚刚下载的模型,选择Rig 点击apply
这个时候同样使用AVATAR的游戏角色就可以跑这个动画了。 直接把下载的动画拖到游戏角色的Animator中即可使用