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设计模式专题_自学大纲 | |||||||||
所属类别 | 学习主题 | 建议课时(h) | |||||||
A 深入理解设计模式 | 001 SOLID设计原则和策略模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 002 责任链模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 003 工厂模式和模版方法模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 004 装饰者模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 005 代理模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 006 纯手写动态代理模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 007 观察者模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 008 门面模式和状态模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 009 适配器模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 010 深入理解单例模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 011 深入理解枚举单例底层实现原理 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 012 站在SpringMVC源码角度分析@async失效之谜 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 013 Head First设计模式拆书Part 1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 014 Head First设计模式拆书Part 2 让你的对象知悉现况:观察者模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 015 Head First设计模式拆书Part 3 装饰对象:装饰者模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 016 Head First设计模式拆书Part 4 烘烤OO的精华:工厂模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 017 Head First设计模式拆书Part 5 独一无二的对象:单件模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 018 Head First设计模式拆书Part 6 封装调用:命令模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 019 Head First设计模式拆书Part 7 随遇而安:适配器与外观模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 020 Head First设计模式拆书Part 8 封装算法:模板方法模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 021 Head First设计模式拆书Part 9 管理良好的集合:迭代器与组合模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 022 Head First设计模式拆书Part 10 事物的状态:状态模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 023 Head First设计模式拆书Part 11 控制对象访问:代理模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 024 Head First设计模式拆书Part 12 模式中的模式:复合模式 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 025 Head First设计模式拆书Part 13 真实世界中的模式:与设计模式相处 | 2.5 | |||||||
A 深入理解设计模式 | 026 Head First设计模式拆书Part 14 设计模式扩展 | 2.5 |
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