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【Unity】2D物理事件表

【Unity】2D物理事件表

Unity 2D物理事件表

Rigidbody2D手册

UFKC表示 Use Full Kinematic Contacts

Rigidbody2D类型可与之产生Collision事件的Rigidbody2D类型可与之产生Trigger事件的Rigidbody2D类型
DynamicDynamic,Kinematic(含UFKC),StaticDynamic,Kinematic(含UFKC),Static
KinematicDynamic,Kinematic-UFKCDynamic,Kinematic(含UFKC),Static
Kinematic-UFKCDynamic,Kinematic(含UFKC),StaticDynamic,Kinematic(含UFKC),Static
Static (或无Rigidbody2D组件)Dynamic,Kinematic-UFKCDynamic,Kinematic(含UFKC)

切换Simulate开关状态时,交叠双方能收到Enter/Exit事件。

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