赞
踩
目录
亚稳态就是D触发器输入信号在其数据窗口期内发生变化,导致D触发器的输出进入一段时间的不稳定状态,有可能发生振荡,并最终随机稳定在高电平或者低电平。
如图所示,当 Clk 时钟信号上升沿踩到 D信号的变化间隙时,此时输出的 Q信号就会出现亚稳态,其输出信号就会出现震荡、毛刺或者固定在某一电压值,而不是等于 D 端输入的值,经过震荡之后,Q 端会输出 0 或者 1。在信号输入到寄存器的时候,建立时间Tsu和保持时间Th不满足条件的时候就会出现亚稳态。
建立时间:
时钟信号上升沿到来之前,输入信号数据需要维持一定时间的稳定状态,这个“一定时间”就是建立时间。
保持时间:
时钟信号上升沿到来之后,输入信号数据也需要保持一定时间的不变,这个“一定时间”就是保持时间。如上图所示,在时钟信号上升沿到输出信号出现毛刺时,这段时间为寄存器的延时时间 Tco。
Q端输出的信号不稳定的状态时间称为决断时间Tmet,因为在这段时间要决断接下来为 1 还是 0。
只要系统中有异步信号,亚稳态就是无法避免的,亚稳态主要发生在异步信号检测、跨时钟域信号传输以及复位电路等常用设计中。异步信号就是信号的驱动端,或者说说发送方,不是和信号的接收端由同个时钟域的时钟驱动。这样,这个信号什么时候会发生变化,完全是未知的,不可控的。这样的信号,是有一定概率在接收该信号的D触发器的数据窗口期内发生变化的。
如何亚稳态不解决,这个亚稳态会一直向下面传播,如果后面是一堆组合逻辑,这个亚稳态就会消除不掉,会一直抖动,这样就会严重影响数据提取和处理,亚稳态的存在也会影响其他逻辑对该信号的值的判断,导致其他D触发器的结果发生错乱,因此要消除亚稳态。
需要使用到寄存器,为什么要用寄存器呢?因为寄存器本身就具有稳定亚稳态的作用,因此经过一个寄存器,亚稳态就会好很多,因为经过一个寄存器后,它的抖动时长即决断时间Tmet会缩短,因此会采用多个寄存器的方式,也就是通常说的多打几拍。如下图所示:
上面通过使用2级或更多的D触发器打拍的方式,降低亚稳态的传播,让后续其他各个逻辑在使用该信号时,使用的都是同样且稳定的值。
如果单比特信号从高速时钟域同步到低俗时钟域,如果采用打拍的方式,会出现数据漏采的情况,所以一般使用脉冲同步或者握手信号的方式实现信号的同步。但是多比特信号如果经过跨时钟域处理时,一般会进行格雷码的编码,然后进行打拍处理,或者使用FIFO、RAM来进行数据的同步。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。